

이제는 마이크로소프트의 Xbox 팀 창립 멤버 중 한 명이 회사의 멀티플랫폼 게임 전략을 의심하며 Xbox 하드웨어 사업이 사실상 "죽은" 것으로 생각된다고 말했습니다. 지난 달 Microsoft는 ROG Xbox Ally, Meta Quest 3S Xbox Edition과 AMD와의 장기 제휴를 발표하며 Xbox 하드웨어의 미래를 고민하게 만들었습니다.
ROG Xbox Ally는 특히 Xbox의 잠재적인 방향을 시사하는데, Windows를 실행하며 사실은 Steam과 같은 외부 스토어에서 구매한 게임도 실행할 수 있는 휴대용 PC와 같은 제품입니다.
마이크로소프트 게임 스튜디오의 초기 멤버 중 한 명이자 YouTube 비디오를 제작하는 Laura Fryer의 최신 비디오는 이 문제를 소재로 하고 있습니다. 비디오에서 Fryer는 "Xbox Anywhere" 마케팅을 추종하는 마이크로소프트의 새로운 크로스 플랫폼 전략을 지적하며 마이크로소프트의 Xbox 사업의 미래를 고민하고 있습니다.
Fryer는 "'Xbox Anywhere' 메시지는 '단지 마케팅'이고 '형식만 있는 내용'이라며 'ROG Xbox Ally는 사실상 Asus의 휴대용 PC에 불과하여 소비자들에게는 별로 매력을 제공하지 않는다”고 말했습니다.
Fryer는 Xbox의 하드웨어가 사실상 죽었다고 믿으며 마이크로소프트가 게임 패스로 사람들을 유도하려는 계획이라고 말했습니다. 그러나 새로운 히트작이 없다며 장기적인 계획과 Xbox의 가치에 대해 걱정하고 있습니다.
마이크로소프트는 첫판매자 게임을 위해 멀티플랫폼 접근 방식을 채택하고 있으며 다양한 타이틀들이 이제는 Xbox 버전에 가깝거나 같이 발매되고 있습니다. 그러나 Xbox는 Xbox Series X 및 S를 계승할 차세대 콘솔을 발매할 것으로 약속했습니다.
마이크로소프트의 게임 부문 대표인 Sarah Bond는 이달 Windows 팀과 긴밀히 협력하고 Windows를 게임용 최고 플랫폼으로 만들겠다고 말했습니다.
"At Xbox, our vision is for you to play the games you want, with the people you want, anywhere you want."
Xbox의 미래 장치는 ROG Xbox Ally와 유사한 접근 방식을 채택할 수 있지만, 모든 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있도록 다양한 하드웨어 라인업에 투자하고 있다고 밝혔습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/i-think-xbox-hardware-is-dead-says-microsoft-gaming-veteran/
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