
3월 2025년 닌텐도 다이렉트는 닌텐도의 독특한 게임을 좋아하는 팬들에게 큰 성원을 받았습니다. 2026년 새로운 토모다치 라이프를 약속하고, 내년에는 새로운 리듬 헤븐도 발표했습니다.
리듬 헤븐(Rhythm Heaven 또는 리듬 탕구쿠)은 플레이어가 음악의 박자에 맞춰 작업을 수행하는 다채로운 아름다운 미니게임을 제공합니다.
게임이 최고 수준일 때, 리듬 헤븐은 화면을 보지 않고도 플레이할 수 있습니다. 플레이어들은 오디오 신호를 듣고 대화식 게임을 즐길 수 있습니다. 하지만 각 미니게임의 아트에 있는 매력을 놓칠 수 있으니 화면을 보기를 권장합니다.
리듬 헤븐 시리즈는 일본에서 게임보이 어드밴스로 뛰어난 출시작 부터 시작하여 서양에서는 DS로 두 번째 게임을 선보였습니다. 그 후 Wii의 훌륭한 리듬 헤븐 피버와 3DS의 리듬 헤븐 메가믹스가 이어졌습니다.
그러나 그 후로 11년이 흐른 3DS 게임 이후 팬들은 닌텐도와 시리즈 프로듀서인 가수 겸 작곡가 미츠오 테라다, 무대 이름 쓴쿠로 알려진 일본 가수와 함께 새로운 타이틀을 기다리고 있었습니다. 그 오랫동안 기다려온 새 게임이 드디어 2026년에 나올 예정이며 쓴쿠씨가 프로듀서와 작곡으로 참여할 것입니다.
쓴쿠의 재등장은 리듬 헤븐의 반환만큼이나 많은 기쁨으로 받아들여졌습니다. 많은 사람들에게 리듬 헤븐은 바로 쓴쿠라고 할 수 있으며 누군가 다른 개발을 주도하게 된다는 생각은 상상할 수 없는 일입니다.
리듬 헤븐의 성공은 게임 스스로가 주는 것이 아니라 사운드 디자인을 통해 이루어집니다. 더욱이, 미리 제작된 환경에서 오디오와 비디오 싱크가 되는 핸드헬드 모드로 플레이하는 경우에 최고로 훌륭 할 수 있다는 것을 보여주고 있습니다. 하지만 소혹성에 가득한 모든 성공을 주장할 수도 없으며, 과거 게임들의 품질은 리듬 헤븐 그루브의 성공을 확실한 가능성을 제시합니다.
그러나 이전과 달리 역외인자로 인한 문제가 발생할 수 있습니다. 리듬 헤븐 게임들은 정확한 타이밍을 필요로 하며, Wii로의 적응에 따라 시각적 읽기로 비교적 만족스럽지 않은 플레이어도 있습니다. 이 점을 고려하지 않을 시 게임이 핸드헬드 모드로 플레이할 때 일반적으로 뛰어나지만 도킹되고 TV를 통해 실행할 때는 덜 즐거운 게임이 될 수 있습니다.
그러나 전체 시리즈의 품질이 보여주는 바에 따르면, 우리가 걱정할 첫 번째 잠재적인 함정은 게임 자체의 내용이 아닌 외부 요인입니다. 리듬 헤븐의 성공 공식을 파괴하기 위해서는 거대한 실수가 필요하며, 닌텐도가 리듬 헤븐의 비트를 망치지 않기를 바랍니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/features/2026-rhythm-heaven-groove/
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