Civilization VII 대해 국장이 "우리가 잘못 알았다"라고 말하며 주요 업데이트 발표 +5
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- 등록일 : 2026-05-08 00:55:03
⠀박영진
- 조회수 : 4

테이크투 CEO는 최근 Civilization VII의 전략적 진입에서 "잘못했다"고 밝히고, 게임의 가장 논란적인 기능 중 하나를 완전히 개편할 대규모 업데이트를 앞두고 있다고 전했습니다. 미국에서 최근 출시된 Civilization VII는 강력한 성과를 보였지만, Take-Two는 게임이 "느린 출발"을 했다고 하며 사용자들의 참여가 이전 시리즈보다 현저히 뒤떨어지고 있다고 전했습니다. 비록 평론가들로부터 대체로 호의적인 평가를 받았지만, Steam에서는 '혼합' 평가를 받았으며 Metacritic에서는 부정적으로 평가를 받았습니다. 이는 사용자들이 경기 중에 문명을 교체해야 하는 논란적인 시스템 때문일 것으로 예상됩니다.
Take-Two Interactive CEO인 스트라우스 젤닉은 "매번 새로운 Civilization이 출시될 때마다 Firaxis 팀이 '어떻게 하면 이 새로운 게임을 사게 만들 만큼 혁신을 추구할까? 그리고 어떻게 하면 사람들이 소중히 여기는 것을 그대로 유지해 사람들이 실망하지 않을까?' 고 고민한다"며 "우리는 Civ VII에서 실수했지만, 그것은 노력 부족이 아니었습니다. 다시 한 번, 이에 대해 책임을 집니다."라고 말했습니다. 그는 덧붙여 "몇 가지 수정을 했습니다. 계속해서 수정할 것입니다. 게임은 정말 좋은 게임입니다. 물론 우리에게 수익성 있는 사업입니다. 그러나 소비자의 관점에서 우리가 시도한 것이 그들에게는 너무 많은 변화였다고 생각합니다."라고 덧붙였습니다.
특히, Firaxis는 오늘 새로운 업데이트를 발표했는데, 이 업데이트는 논란이 되었던 문명 교체 기능을 제거하여 이전 게임처럼 플레이어가 전체 경기 동안 하나의 문명에만 집중할 수 있게 합니다. 5월 19일에 출시되는 Test of Time 업데이트에는 플레이어들의 피드백을 기반으로한 새로운 승리 시스템과 개선된 승리 방법도 추가될 예정입니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/we-got-it-wrong-with-civilization-vii-says-boss-as-major-update-announced/
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