
비주얼 컨셉츠(Visual Concepts)가 2K의 스포츠 게임 WWE 2K와 NBA 2K를 오랫동안 개발해온 개발사로 소식이 들렸습니다. 인서이더 게이밍(Insider Gaming)의 새 보고서에 따르면, 해당 회사는 미정의의 인원수로 인해 일부 직원을 감축했다고 합니다. 특히, WWE 게임을 담당하던 팀이 가장 큰 타격을 입었다고 전해졌습니다.
이번 감축은 콘솔에서 게시된 WWE 2K26 이후 약 3개월도 안 지난 것으로, 2K의 종속 브랜드인 타이크투(Take-Two)의 고대로 되는 Grand Theft Auto 6 출시에서 며칠 밖에 남지 않은 시기에 발생했습니다.
인사이더 게이밍의 알려진 인싸인 Mike Straw은 "Ringside Pass" 형식이 개발자들 사이에 손가락질을 일으켰다고 보도했습니다. WWE 2K26에 처음으로 도입된 Ringside Pass는 논쟁적인 요소였으며, 부정적인 반응을 얻은 후 재구성을 겪었습니다.
한편, WWE 2K26는 비디오 게임적인 방식으로 환상적으로 폭력적입니다. 역사적으로 WWE 2K 시리즈는 계절 패스 모델을 사용해왔는데, 플레이어들은 그들이 지불한 콘텐츠에 대한 액세스를 발매 시점에 모두 얻을 수 있었습니다.
한국에서는 인지도가 낮은 게임이라면, 예를들어 "그란드 사프트 오토 6"은 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 시리즈로, 플레이어가 도시를 탐험하며 임무를 수행하는 것이 주된 즐거움입니다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/31342/wwe-2k26s-ringside-pass-was-reportedly-a-disaster-
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