
서브나우티카 2가 초창기 액세스 첫 날에 200만 장 이상을 판매하여 전 세계적으로 흥행했습니다. 60만 명 이상의 동시 접속자가 게임의 오프닝 시간에 있었고, SteamDB에 따르면 최대 동시 접속자 수는 46만 7,582명으로 기록을 세웠습니다. 이는 스팀 역사상 29번째로 높은 순위를 차지했습니다.이 수치는 Xbox 게임 미리보기를 통해 게임을 플레이하는 플레이어나 Epic Game Store에서 플레이하는 플레이어는 포함되지 않았습니다.
서브나우티카 2의 개발은 개발사 Unknown Worlds의 리더십팀이 해고된 법적 다툼으로 어려움을 겪었습니다. 퍼블리셔인 Krafton은 올해 초 Subnautica 2의 발매 일정을 이른 적이 있다가 기존 CEO Ted Gill의 재임으로 결정되어야 할 사안인데도 불구하고 발매를 발표하며 법원 명령을 무시한 혐의를 받았습니다.
지난 해 Krafton은 TED Gill, 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 찰리 클리블랜드, 그리고 기술 디렉터인 맥스 맥과이어를 해고했으며, 이들을 "핵심 리더십 부재"로 비난하고 "팬들로부터 위임받은 신뢰를 지키지 못해 심오한 배신감을 느끼고 있다"고 주장했습니다.
반면, 세 명은 Krafton이 Subnautica 2의 연기 직전에 그들을 해고했고, 이렇게 함으로써 조기 액세스 발매를 방지하고 개발팀에게 2억 5천만 달러의 보너스를 주기에 충분히 팔지 않도록 하려는 의도로 설계되었다고 주장했습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/subnautica-2-sells-2-million-in-12-hours-with-over-600k-concurrent-players/
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