
로블록스가 발표한 두 번째 재무분기의 수익이 상당히 감소했습니다. 이에 따라 주식 가격은 7월 31일 발표 이후 거의 27%나 하락한 것으로 나타났습니다. 플레이어 참여와 결제도 줄어든 것으로 알려졌습니다. 로블록스는 이번 분기의 부진한 결과를 설명하며 이유로 이번 달들 동안 만들어진 바이럴한 게임의 부족을 들었습니다. 더불어, 플레이어들이 더 많은 투자 없이 경험에 더 끌리고 있다고도 말했습니다. 이로 인해 로블록스의 일일 활성 사용자 수가 세 번째 분기 연속으로 감소했지만, 여전히 상당한 규모인 1억 2300만 명에서 1억 5200만 명으로 줄었습니다. 월간 유니크 플레이어 수도 전 분기 대비 2700만 명에서 3700만 명으로 줄었습니다. 이로 인해 로블록스 주가는 지난 1년 동안 70% 하락하여 수십억을 회사 가치에서 빼았았습니다. 과거 몇 년간 회사는 주로 아동들로 구성된 플레이어들의 안전과 개인정보 보호 처리에 대한 비판을 받았습니다. 이에 따라 로블록스는 얼굴 인식을 통한 신원 및 연령 확인을 추가했지만 이로 인한 문제가 있습니다. 2025년에는 회사 CEO인 David Baszucki가 로블록스 안전 문제를 '기회'로 언급한 일이 있었습니다.
그동안 지속적인 성장을 바탕으로 한 로블록스가 이번 분기에 대한 실망스러운 결과를 나타내며 주가 하락에 직면하고 있습니다. 더 많은 정보는 기사 텍스트를 참고하시기 바랍니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/roblox-major-decline-second-quarter-earnings-2026
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