BioWare의 베테란 디자이너는 Mass Effect 4에 대한 조언이 필요하지 않다고 말한다. "사람들이..
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- 등록일 : 2026-09-06 12:05:01
치킨지존
- 조회수 : 6

매스 이펙트의 원작 3부작을 만든 바이오웨어의 아르만도 트로이시가 새로운 매스 이펙트 게임을 개발 중인 현 바이오웨어 팀이 외부 조언이 필요하지 않다고 강조했습니다. 트로이시는 "많은 사람들이 그 프로젝트에 있었다. 그들은 알고 있다."라며 현재 개발 중인 게임에 대해 조언할 필요성을 느끼지 않는다고 말했습니다.
매스 이펙트 2의 리드 시네마틱 디자이너로 활약한 트로이시는 바이오웨어를 떠난 후에도 남아 있는 팀에 대해 자신감을 표했습니다. "젊은이들이 막판 개발 시 어색한 영역으로 끌려가면 결과가 나빠질 수 있다"며, 창의적인 프로세스를 방해하지 말고 그들이 최선의 일을 할 수 있도록 믿어야 한다고 강조했습니다.
트로이시는 바이오웨어의 강점인 싱글 플레이어, 내러티브 기반 RPG 게임에 대한 심층적인 전투 및 진행 시스템을 강조했습니다. "바이오웨어가 최고 수준의 시네마틱 RPG를 출시한다면 다른 누구도 그들에 대적할 수 없다"고 말했습니다.
이어서, 전 리드 매니저 마크 다라는 EA의 게임 출시에 대한 어려운 관계로 발생한 스튜디오의 많은 문제를 설명하며, 매트는 매스 이펙트 작가들이 설립한 Archetype Entertainment가 개발 중인 과학 판타지 RPG인 '엑소더스'에 대한 긍정적인 평가를 전했습니다.
한국에서는 매스 이펙트의 새로운 게임이 기대되는 가운데, 매스 이펙트의 정신적 후계자로 떠오르는 '엑소더스'가 눈길을 끄는 것으로 보입니다. Archetype Entertainment가 이루고자 하는 목표에 흥미로움을 느끼고 감명을 받은 매트는 게임 플레이 경험을 통해 그들이 추구하는 것을 알 수 있었다고 언급했습니다.
그들은 지난 세대의 매스 이펙트를 사랑한 팬들에게 새로운 도약을 선보일 예정이며, 기존의 업적에 담긴 마법을 다시 만들어 낼 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/bioware-mass-effect-4-doesnt-need-advice-veteran-designer
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