
소니가 최근 불거진 논란에 대해 PlayStation 디스크 제조량이 90% 감소될 것이라는 보도에 대응하여 반박했습니다. 소니 디지털 오디오 디스크 코퍼레이션(DADC) 관계자는 2028년에 제품 생산량이 실제로 10% 감소할 것으로 예상된다고 밝혔습니다. 이로 인해 혼란이 생겼지만, 이미 출시된 타이틀 및 2028년 1월 이전에 출시 예정인 게임들은 영향을 받지 않을 예정이라고 합니다.
다음 해 멀리를 어떻게 진행할지에 대해서는 확실하게 밝히지 않았으며, PlayStation 자체 PR팀에게 추가 문의 사항을 연결했습니다. 이러한 결정은 재판매 시장을 완전히 소멸시키고, 지출을 PlayStation Store로 이동시켜 소니의 마진을 높이는 방향으로 나아가고 있습니다.
이러한 결정은 수익 계산에 대한 순수한 판단으로만 다뤄질 때 안 되는 결정이라고 샨 레이든 전 SIE Worldwide Studios 의회 의장은 말합니다. 그는 수익 이외에도 브랜드 영향을 고려해야 한다며, 많은 기업들이 이를 간과하고 있는 것으로 지적했습니다.
게임 소장의 중요성에 대해 논의한 샨 레이든은 게이머로서의 정체성과 수집욕구는 어떤 결정보다 중요하다고 강조했습니다. 또한, 소니가 2028년부터 새 게임의 물리적 디스크 생산을 중단한다는 결정에 대한 게임 팬들의 분노와 우려가 현재 소니에게 PR 위기를 초래하고 있음을 지적했습니다.
한편 한국에서는 이번 논란으로 게임 소장의 가치와 미래가 어떻게 변할지에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 디지털 소유권과 물리적 소유권 사이의 균형과 의의에 대해 다시 한번 고민해 보는 계기가 될 것으로 예상됩니다.
이번 논란을 계기로 한국의 소니 팬들은 PlayStation의 물리적 디스크 지원이 중단됨에 따라 게임 소장과 소유에 대한 새로운 시각을 찾게 되었을 것으로 보입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/sony-playstation-disc-production-10-percent-decline-not-90
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