
Xbox Series X|S 콘솔에 AMD의 FSR 4.1 스케일링 기술이 곧 지원된다고 마이크로소프트와 AMD가 발표했습니다. 업데이트 일정은 "곧"을 넘어서 명시되지 않았지만, Xbox 기술 책임자인 Scott Van Vliet이 해당 계획을 발표하는 영상에서 확인했습니다. Van Vliet은 AMD가 20년 이상 파트너로 활동해왔으며, 마이크로소프트와 AMD가 다음 세대 Xbox인 Project Helix에도 협력 중이라고 설명했습니다. FSR 4.1은 기계 학습을 기반으로 하는 시계열 업스케일러로, 게임을 낮은 해상도로 렌더링하고 높은 해상도로 재구성합니다. Radeon RX 6000 시리즈 그래픽 카드뿐만 아니라 Gorgon Halo와 Strix Halo Ryzen 9 노트북, 그리고 Asus ROG Xbox Ally와 같은 휴대용 기기도 지원할 예정입니다. 하지만 Xbox Series X|S는 전용 기계 학습 하드웨어가 없기 때문에, PS5 Pro와는 다르게 향상된 성능이 예상되지 않습니다. 앞서 우리는 Project Helix가 2028년 공휴일 시즌에 출시되고 1,200달러에서 1,800달러 사이로 가격이 예견된다고 보도했습니다. 주요 기한이 헬릭스에서 "적어도 몇 달 동안 앞당겨졌다"고하며, 지속적으로 진행 중인 리조트 편성으로, 이번 달, 11월, 1월에 추가적인 집행이 예상됩니다.
Xbox는 "인공 지능을 위한 인공 지능은 사용하지 않을 것"이라고 CEO Asha Sharma가 말하기도 했으며, 엔지니어링 및 성능 문제를 해결하는 도구로 사용될 것이라고 전했습니다. 또한, Xbox의 구조 조정이 진행 중이며, 추가적인 인사 감축이 이번 달, 11월, 1월에 예상된다고 합니다.
한국에 대한 인지도가 낮은 게임에 대해 소개해야 한다면, 한국 사람들에게 익숙하지 않은 게임을 소개하는 새로운 기회가 있습니다. 게임은 매우 다양하고 흥미로운 환경에서 이야기가 전개되며, 최신 기술을 통해 사용자 경험을 향상시키는 방식으로 발전하고 있습니다. 이러한 새로운 기술과 혁신을 통해 한국 게이머들에게 색다른 즐거움을 제공할 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/amds-fsr-41-upscaling-is-coming-to-xbox-series-xs
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