
캡콤의 공룡 서바이벌 호러 게임 ‘디노 크라이시스’가 팬 제작 모드를 통해 완전히 새로운 모습으로 탈바꿈했다. 원작의 기본 경험을 크게 바꾸고, ‘바이오하자드’에 가까운 방식으로 재구성한 것이 특징이다.
1999년 처음 출시된 ‘디노 크라이시스’는 공룡을 공포의 대상으로 내세운 서바이벌 호러 게임이다. 플레이어는 공룡이 출몰하는 시설에서 살아남아야 하며, 끊임없이 추격해 오는 위협과 맞서야 한다. 당시 공룡은 ‘바이오하자드’의 타이런트나 영화 ‘에이리언’의 제노모프처럼 강한 공포감을 주는 존재로 그려졌다.
‘디노 크라이시스’ 시리즈는 2003년 이후 새 작품이 나오지 않아 오랫동안 명맥이 끊긴 상태다. 캡콤의 대표 호러 시리즈인 ‘바이오하자드’가 꾸준히 신작을 선보이는 동안, 공룡을 소재로 한 이 시리즈는 사실상 휴면기에 들어갔다. 이에 팬들 사이에서는 신작이나 정신적 후속작을 바라는 목소리가 이어져 왔다.
이번 팬 제작 모드는 원작을 단순히 손보는 데 그치지 않고 게임의 기본 구조를 크게 바꾼다. 오랫동안 새 작품을 기다려 온 팬들에게는 ‘디노 크라이시스’의 공포를 오늘날의 감각으로 다시 경험할 수 있는 반가운 시도가 될 전망이다. 다만 공식 신작이나 캡콤이 제작한 리마스터가 아니라 팬이 만든 모드라는 점에서, 정식 후속작을 기다리는 팬들의 갈증을 완전히 해소할 수 있을지는 지켜봐야 한다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/39337/dino-crisis-modern-edition-is-a-resident-evil-style-overhaul
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