백스킨
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[공략] 스킬 상세설명   

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  • 등록일 : 2020-01-13 16:47:46
  • 수정일 : 2020-08-27 13:24:51
  • Level 01 GM학원
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안녕하세요! 방치소녀-학원편
커뮤니티 매니저 GM학원입니다.


◆ 스킬 상세설명 안내

 UR고순
1. 장문호녀
4회 연속 공격, 매 회 700%의 물리 피해 부여
HP 비율이 가장 낮은 적 우선 공격
만약 적 버프 상태 시 매번 80%의 확률로 공격 시 버프 1개 제거
만약 적 버프 상태 아닐 시 반드시 치명타 공격

적 6명에게 640%의 물리 피해 부여
만약 적 민첩이 자신보다 낮을 경우 반드시 치명타
만약 적 디버프 1개씩 있을 때마다 피해량 30% 증가(최대90%)

 UR장성채
1. 장문호녀
적 6명의 560%의 물리 피해 부여
공격 후 HP 비율이 가장 낮은 적 1명에게 80%의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시)
만약 자신 잔여 HP 60% 이상 시 피해량 두 배

2. 괄목상대
HP 비율이 가장 낮은 적 3명에게 560%의 물리 피해 부여
공격 후 적 HP 40% 이하 시 560%의 공격 재발동
만약 적 힘이 자신보다 낮을 경우 피해량 두 배

 UR유선
1. 폭우연사
랜덤 7회 공격, 매 회 520%의 물리 피해 부여
만약 랜덤 치명타 발생 시 남은 공격 반드시 치명타
이후 2턴간 자신 [잔영] 회피 70% 상승.

2. 회신연시
HP 비율이 가장 낮은 적 3명에게 680%의 물리 피해 부여
만약 치명타 시 모든 버프 제거 및 1000%의 추가 피해 1회 부여
이후 총 피해량의 15% HP 자신 회복

 UR문빙(스킨)
1. 열정선율
공격력이 가장 높은 2명의 적에게 980%의 물리 피해 및 100%의 확률로 1턴간 [기절]

2. 열렬요곤
적 4명에게 690%의 물리 피해 및 100%의 확률로 2턴간 [출혈] HP 회복 불가

 UR사마휘(스킨)
1. 해골미인
HP 비율이 가장 낮은 적 4명에게 각각 780%의 마법 피해 부여
만약 적 지력이 자신보다 낮을 경우 4턴간 [출혈] HP 회복 불가

2. 야노상우
적 6명에게 각각 640%의 마법 피해 부여
만약 적 디버프 시 공격력 두 배 및 3턴간 자신 [어수] 받는 피해 60% 감소

 UR유협
1. 괴뢰반항
이 스킬은 기절/빙결/봉인 무시
6명의 적에게 140%의 마법 피해 부여(방어력/마법방어 무시)
잔여 HP 비율이 가장 낮은 아군 6명에게 자신 공격력 140% HP 회복(치명타 가능)
회복 후 아군 HP 50% 초과 시 3턴간 [분기] 방어력 75%, 공격력 30% 증가
회복 후 아군 HP 50% 이하 시 3턴간 [영갑] 잔여 MP 15배의 받는 피해 흡수

2. 운명역전
6명의 적에게 680%의 마법 피해 및 잔여 MP 40배의 추가 피해 부여(방어력/마법방어 영향)
공격 후 HP 비율이 가장 높은 1명의 적에게 총 피해량의 20% 추가 피해 부여(방어력/마법방어 무시)

 UR마등
1. 서량지풍
6명의 적에게 500%~2000%의 물리 피해 부여
적 인원이 적을수록 피해량 증가
공격 후 2턴간 자신 [광란] 디버프 면역 및 반드시 치명타 공격

2. 이족무도
HP 비율이 가장 낮은 4명의 적에게 600%의 물리 피해 부여
만약 적 HP 25% 이하일 경우 피해량 두 배
HP 비율이 가장 낮은 1명의 아군에게 총 피해량의 40% HP 회복

 UR여령기(스킨)
1. 기적지성
적 3명에게 680%의 물리 피해 및 자신 디버프 1개 제거
동시에 2턴간 [도발] 집중공격 [구원] 받는 피해 65% 감소, 피해 반사 45% 증가

2. 창급이청
적 3명에게 720%의 물리 피해 부여
그리고 적에게 가한 총 피해량의 65% HP 회복

 UR견희(스킨)
1. 애심부호
3명의 적에게 460%의 마법 피해 및 100%의 확률로 2턴간 [연소]
이후 랜덤 3회 공격, 매 회 500%의 추가 피해 부여
만약 적 [연소] 상태일 경우 피해량 두 배

2. 도무도무
6명의 적에게 560%의 마법 피해를 입힌다.
만약 적 [연소] 상태일 경우 피해량 두 배

 UR진궁
1. 탄우
6명의 적에게는 620%의 마법 피해 및 70%의 확률로 2턴간 [빙결]
만약 적 디버프 시 반드시 치명타
이 스킬로 적 격살 실패 시 1회 재발동(최대 1회)

2. 일확천금마
6회 공격, 적 1명에게 매 회 560%의 마법 피해 부여
만약 적 지력이 자신보다 낮을 경우 피해량 두 배
만약 적 디버프 시 반드시 치명타
적에게 가한 피해량의 30% HP 회복

 UR장소(스킨)
1. 욕언우지
3명의 적에게 580%의 마법 피해를 부여한다.
만약 치명타 시 4턴간 [중독]
아군 6명에게 자신 공격력 100% HP 회복 및 디버프 1개 제거

2. 운명방해
3명의 적에게 580%의 마법 피해를 부여한다.
만약 적 [중독] 상태일 경우 피해량 두 배
1턴간 아군 6명 [면사] 적의 사망 공격 총 1회 회피 및 디버프 1개 제거

 UR간옹
1. 금단쾌락
6명의 적에게 600%의 마법 피해를 부여한다.
만약 적 HP 50% 초과 시 피해량 두 배
공격 후 적 HP 50% 초과 시 2턴간 [쇠약] 공격력 50% 감소
공격 후 적 HP 50% 이하 시 2턴간 [출혈] HP 회복 불가

2. 질식유희
랜덤 6회 공격, 매 회 540%의 마법 피해를 부여한다.
만약 적 HP 50% 이하 시 피해량 두 배
HP 비율이 가장 낮은 아군 1명에게 총 피해량의 20% HP 회복 및 디버프 전부 제거

 UR허저
1. 맹호락지
3명의 적에게 620%의 물리 피해를 입힌다.
그리고 4턴간 자신 [구원] 받는 피해 50% 감소, 피해 반사 115% 증가

2. 호후송림
HP 비율이 가장 낮은 1명의 적에게 900%의 물리 피해를 입힌다.
만약 적 격살 시 스킬 재발동(최대 3명 격살가능)
매 회 공격 시 피해량 20% HP 회복

 UR제갈근
1. 악마광순
6명의 적에게 720%의 마법 피해를 부여한다.
그리고 75%의 확률로 4턴간 [연소]
만약 적 디버프 상태일 경우 반드시 치명타 공격

2. 단죄지안
6명의 적에게 680%의 마법 피해를 부여한다.
만약 적 [연소] 상태일 경우 피해량 두 배 및 100%의 확률로 1턴간 [기절]

 UR조비(스킨)
1. 개구쟁이
HP 비율이 가장 높은 적 1명의 모든 전투 버프 제거 및
4턴간 [파갑] 방어력 80% 감소 후 2000%의 물리 피해 부여
만약 적 격살 시 스킬 재발동(최대 1회)

2. 행운사자

HP 비율이 가장 낮은 적 2명에게 1200%의 물리 피해 부여

만약 적 HP 50% 이하 시 피해량 두 배

"천자봉대"에서 적에게 2.0배 피해 부여


 UR맹획(스킨)
1. 묘지조
적 6명에게 각각 660%의 물리 피해를 입힌다.
만약 치명타 시 2턴간 100%의 확률로 적 [파갑] 방어력 70% 감소
공격 전 적 HP 50% 이하 시 반드시 치명타 공격

2. 마성적묘
6회 공격. 매 회 580%의 물리 피해 부여
HP 비율 가장 낮은 적 우선 공격
공격 전 적 HP 50% 이하 시 반드시 치명타 공격

 UR장비
1. 진섭포효
적 6명에게 600%-1200%의 물리 피해를 입힌다.
적 인원이 적을수록 피해량 증가
3턴간 자신 [뇌갑] 방어력 140% 증가 및 피격 시 70%의 확률로 1턴간 적 [기절]

2. 무진맹격
HP 비율이 가장 낮은 적에게 1400%의 물리 피해를 입힌다.
만약 적 격살 시, HP 비율이 가장 낮은 적 1명에게 추가 공격(최대3명),
매 공격 시 적에게 가한 피해량의 20% HP 회복

 UR등애
1. 영향서언
HP 비율이 가장 낮은 적 1명에게 2턴간 [붕괴] 물리/마법방어 80% 감소 및 1300%의 물리 피해 부여.
적 격살 시 HP 비율이 가장 낮은 적 2명에게 스킬 재발동(최대 1회)

2. 심연응시
랜덤 6회 공격, 매 회 540%의 물리 피해 및 50% 확률로 1턴간 [기절]
그리고 적에게 가한 피해량의 30% HP 회복
만약 자신 HP 50% 이하일 경우 피해량 두 배

 UR순욱
1. 풍화설월
3명의 적에게 각각 800%, 1200%, 1800%의 마법 피해를 부여한다.
공격 전 버프 1개 제거, 100%의 확률로 2턴간 [연소]
"천자봉대"에서 적에게 2.0배 피해 부여

2. 빙갑술
6명의 적에게 140%의 마법 피해 부여(방어력/마법방어 무시)한다.
만약 적 [연소] 상태일 경우 반드시 치명타 공격
만약 적 격살 시 최대 공격력이 가장 높은 적에게 900%의 추가 피해 부여(최대 1회)

 UR종회
1. 시지부투
랜덤 6회 공격, 매 회 640%의 마법 피해를 부여한다.
매 공격마다 80% 확률로 2턴간 [봉인]
공격 전 적 [봉인] 상태일 경우 100% 확률로 2턴간 [붕괴] 물리/마법방어 80% 감소

2. 인우반격
6명의 적에게 580%의 마법 피해 및 자신 MP 30배의 추가 피해(방어력/마법방어 영향),
HP 비율이 가장 낮은 아군 2명(자신포함)에게 디버프 1개 제거 및
자신 공격력 80% HP 회복 및 2턴간 [어수] 받은 피해 60% 감소

 UR노숙
1. 천하대세
6명의 적에게 620%의 마법 피해를 부여한다.
그리고 50%~100%의 확률로 1턴간 [기절]
적 인원이 적을수록 [기절] 확률 증가

2. 난세간웅
6명의 적에게 600%~1500%의 마법 피해를 부여한다.
적 인원 적을수록 피해량 증가
"천자봉대"에서 적에게 1.6배 피해 부여

▶ UR황무접
1. 파공소환
HP 비율이 가장 높은 2명의 적에게 660%의 물리 피해 및
자신 민첩 6배의 추가 피해 부여(적 방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)
만약 적 HP 50% 초과 시 반드시 치명타 공격
적을 죽이면 이 기능은 다시 발동됩니다(최대 1회)
※ 기능 발동시 민첩 추가 피해 X

2. 무쌍뢰운
최대 6명의 적에게 각각 640%의 물리 피해를 입힌다.
그리고 자신 HP 20% 회복 및 2턴간 [어수] 받는 피해 60% 감소

▶ UR유비
1. 화신명규
6명의 적에게 620%의 마법 피해 및 2턴간 [쇠약] 공격력 50% 감소.
공격 전 적 버프 상태일 경우 100% 확률로 버프 1개 제거 및 2턴간 [연소]

2. 추격
6명의 적에게 580%의 마법 피해 및
자신 지력 6배의 추가 피해 부여(적 방어력/마법방어 무시, 치명타 가능)
만약 적 디버프 시 피해량 두 배(추가 피해 제외)

▶ UR정보(스킨)
1. 로금어
3명의 적에게 600%의 물리 피해를 입힌다.
만약 적 HP가 자신보다 낮을 경우 피해량 두 배
아군 6명에게 2턴간 [빙갑] 방어력 70% 증가 및 피격 시 50% 확률로 1턴간 [빙결]


2. 기장대개

6명의 적에게 580%의 물리 피해를 입힌다.

공격 전 2턴간 적 [풍파] 받는 피해 30% 증가

공격 후 적에게 가한 총 피해량의 30%를 흡수하여

HP가 가장 적은 팀원에게 회복(자신 포함)

동시에 해당 팀원의 디버프 전부 제거


▶ UR여포
1. 무변지광
HP 비율이 가장 낮은 적 집중 공격, 매 회 420%의 물리 피해를 입힌다.
만약 4회 공격 후 적 생존 시 최대 5회의 추가 공격
만약 4회 공격 후 적 격살 시 남은 적 5명에게 각각 600%의 물리 피해 부여

2. 염왕라
6명의 적에게 600%의 물리 피해를 입힌다.
만약 적 격살 시 HP 비율이 가장 낮은 1명에게 1000%의 물리 피해(최대 5회),
매 공격 시 적에게 가한 피해량의 100% HP 회복

▶ UR정봉
1. 신등은혜
HP 비율이 가장 높은 2명의 적에게 900%의 물리 피해 및
모든 버프 제거 및 4턴간 [파갑] 방어력 80% 감소
만약 적 민첩이 자신보다 낮을 경우 1턴간 적 [기절]

2. 마법비담
HP 가장 낮은 적 2명에게는 360%~900%의 물리 피해 부여
만약 적 HP 1% 감소할 때마다 피해량 1.5% 증가
만약 적 디버프 시 피해량 두 배
천자봉대에서 적에게 2.0배 피해 부여

▶ UR우길
1. 수라집저
최대 6명의 팀원에게 자신 공격력 130% HP 회복 및
2턴간 [면사] 적의 사망 공격 총 1회 회피

2. 애정속박
최대 6명의 적에게 660%의 마법 피해 및
100%의 확률로 버프 1개 제거 그리고 2턴간 적 [연소]

▶ UR태사자

1. 연쇄천벌

랜덤 6회 공격, 매 회 660%의 물리 피해 부여

만약 치명타 시 자신 [축력] 공격력 100% 및 디버프 내성 75% 상승

[축력] 상태는 치명타 발생 수 만큼 +턴 지속


2. 악귀징계
적 6명에게 620%의 물리 피해 및
자신 민첩 6배의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)
이 스킬의 치명타 확률 50% 상승

▶ UR제갈량

1. 귀재환술

이 스킬은 기절/빙결/봉인 무시

적 6명에게 760%의 마법 피해 및 2턴간 자신 [은신] 범위 공격만 유효, 받는 피해 40% 감소

공격 전 적 지력이 자신보다 낮을 경우 100% 확률로 모든 버프 제거 및 자신에게 부여(같은 버프 중첩 불가)


※ 범위 받는공격 유효타
EX) 6명의 적에게 600%의 물리 피해를 입힌다  O
     무작위(랜덤) 6회 or 1명의 적에게 3회 연속 공격 X
     HP 비율이 가장 높은 적 공격 X

2. 천재형벌
적 6명에게 800%의 마법 피해 부여
자신 버프 상태일 경우 버프 1개당 피해량 50% 증가(최대 300%)
만약 치명타 시 1턴간 적 [봉인] 동시에 총 피해량의 60% HP 회복

▶ UR관은평(스킨)
1. 광환
적 4명에게 720%의 마법 피해 부여.
그리고 100% 확률로 2턴간 적 [쇠약] 공격력 60% 감소
동시에 2턴간 아군 3명 공격력 30% 증가


2. 대상삼군
적 3명에게 780%의 마법 피해 부여
만약 적 HP가 50% 이상일 경우 75% 확률로 2턴간 [기절]

 UR좌자
1. 마내매혹
HP 가장 높은 적 3명에게 각각 600%, 1200%, 2400%의 마법 피해 부여
공격 전 100% 확률로 버프 1개 제거
만약 버프 없을 시 100% 확률로 2턴간 적 [출혈] HP 회복 불가
자신 HP 20% 이하 시 피해는 두 배

2. 독점아론
적 6명에게 600%의 마법 피해 부여. 만약 적이 이미 디버프 상태일 경우, 피해량 2배

 UR주태
1. 기염참
공격력이 가장 높은 적 1명의 버프 모두 제거 및 2턴간 [붕괴] 물리/마법 방어 80% 감소
그리고 적에게 1800%의 물리 피해 부여
2턴간 자신 [도발] 공격 집중 및 [어수] 받는 피해 70% 감소

2. 현무파
공격력이 가장 높은 적 1명에게 680%의 3연 물리 피해 부여
만약 자신 [도발] 상태일 경우 반드시 치명타 공격
적 격살 시 자체 HP 상한 25% 회복

 UR관우
1. 빙룡파동
랜덤 적 4명에게 800%의 물리 피해 부여
2턴간 받는 피해 55% 감소 및 피해 반사 70% 증가
전투 중에 아군 또는 적군이 사망한 경우 3턴간 자신 [분기] 방어력 80% 및 공격력 30% 증가(중첩 불가)

2. 단도부연
6명의 적에게 520%~1040%의 물리 피해를 입힌다.
자신 HP가 적을수록 피해량 증가
이 기능으로 적을 격살할 때 마다 HP 30% 회복 및 버프 1턴 증가

 UR소교(스킨)

1. 환영강림

최대 4명의 적에게 610%의 마법 피해를 부여한다.

만약 적 버프 상태일 경우 피해 두 배

치명타 시 100% 확률로 1턴간 적 [빙결]


2. 중견역량
최대 4명의 적에게 610%의 마법 피해를 부여한다.
만약 적이 디버프 상태일 경우 피해 두 배.
치명타 시 100% 확률로 3턴간 적 [허약] 공격력 50% 감소

 UR안량(스킨)

1. 금주

6명의 적에게 640%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 버프 상태일 경우 100%의 확률로 전원 버프 1개 제거

그리고 자신에게 부여(버프 중첩 불가)


2. 유리구두의 주인

손실 HP 70% 회복, 6명의 적에게 660%의 물리 피해를 입힌다.

"천자봉대"에서 적에게 2.0배 피해 부여


 UR대교

1. 요정지몽

랜덤 6회 공격, 매 회 420%의 물리 피해를 입힌다.

매 공격마다 80% 확률로 420%의 추가 물리 피해(최대 12회)


2. 천녀산화

HP 비율이 가장 낮은 적 6회 공격, 매 회 420% 물리 피해를 입힌다.

매 공격마다 치명타 확률 30% 증가

치명타 시 420%의 추가 물리 피해(최대 12회)


 UR장각

1. 호선호신

6명의 적에게 660%의 마법 피해를 입힌다.

만약 치명타 시 피해량 두 배


2. 요술지례
6명의 적에게 580%의 마법 피해 및
잔여 MP 50배의 마법 피해 부여(적 방어력/마법 방어 영향)

 UR조조

1. 개선광상곡

HP 비율이 가장 높은 적에게 1020%의 물리 피해 및

자신 힘 6배의 추가 피해 부여(적 방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)

만약 적 HP 50% 초과일 경우 반드시 치명타 공격
적을 죽이면 이 기능은 다시 발동됩니다.(최대 1회)
※ 기능 발동시 힘 추가 피해 O

2. 여왕은총

HP 비율이 가장 낮은 적에게 1020%의 물리 피해 및

자신 힘 6배의 추가 피해 부여(적 방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)

만약 적 HP 50% 이하일 경우 반드시 치명타 공격
적을 죽이면 이 기능은 다시 발동됩니다.(최대 1회)
※ 기능 발동시 힘 추가 피해 O

 UR순유

1. 우애증명

6명의 적에게 660%의 마법 피해를 입힌다.

그리고 75%의 확률로 4턴간 적 [연소]

만약 적의 지력이 자신보다 낮을 경우 반드시 연소 명중


2. 모주

3명의 적에게 각각 450%, 900%, 1800%의 마법 피해를 부여한다.

그리고 적에게 가한 피해량의 25% HP 회복

만약 치명타 시 1턴간 적 [기절]


 UR초선

1. 천일합일

최대 6명의 팀원에게 디버프 1개 제거 및 4턴간 [고무] 방어력 75%, 공격력 40% 증가


2. 마안

6명의 적에게 680%의 물리 피해 및 자신 MP 35배 피해 부여 (방어력/마법방어 영향)

HP 잔여 비율이 가장 낮은 팀원에게 총 피해량의 25% HP 회복


 UR우금

1. 단월격

랜덤 4회 공격, 매 회 620%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 HP 50% 이상 시 2턴간 공격력 60% 감소

만약 적 HP 50% 미만 시 2턴간 방어력 70% 감소


2. 흡명소성

랜덤 6회 공격, 매 회 600%의 물리 피해를 입힌다.

HP 가장 낮은 팀원에게 적에게 가한 피해량의 30% HP 회복 및 디버프 제거


 UR손권

1. 연애참회

6명의 적에게 180%의 마법 피해를 부여한다.

공격 전 2턴간 적 "파갑" 방어력 40% 감소

최대 6명의 팀원에게 자신 공격력의 100% HP 회복

회복 후 팀원 HP 50% 이상일 경우 3턴간 "분기" 방어력 60%, 공격력 25% 증가

회복 후 팀원 HP 50% 미만일 경우 3턴간 "영갑" 잔여 MP 10배의 받는 피해 흡수


2. 일망타진

6명의 적에게 300%의 마법 피해 및 잔여 MP의 30배 마법 피해 부여.

이후 HP 잔여 비율이 가장 높은 적에게 총 피해량의 20% 추가 피해 부여(방어력/마법방어 무시)


 UR화타

1. 낭만주입
이 스킬은 기절/빙결/봉인 무시
HP 잔여 비율이 가장 낮은 아군 6명에게 디버프 1종류 랜덤 제거 및

3턴간 [영갑] 잔여 MP 20배의 받는 피해 흡수 및 자신 공격력 100%~200% 회복(치명타 가능)
인원이 적을수록 회복량 증가


2. 일주입령혼

HP 잔여 비율이 가장 낮은 2명의 팀원에게 자신 공격력의 220% 회복(치명타 가능)

만약 아군 HP 50% 이하 시 회복량 두 배


 UR육항

1. 악작극연회

랜덤 8회 공격, 매 회 380%의 마법 피해를 부여한다.

75%의 확률로 1턴간 적 "빙결"

만약 적이 빙결 상태일 경우 반드시 치명타 공격


2. 선인희언적

6명의 적에게 660%의 마법 피해를 부여한다

그리고 적에게 가한 총 피해량의 20% HP 회복


 UR사마의

1. 극광충격
적 6명에게 800%의 마법 피해 부여. 만약 적 지력이 자신보다 낮을 경우 60%의 확률로 1턴간 [기절]
만약 적 [기절] 실패 시 자신 지력 9배 추가 피해 부여(방어력/마법방어 무시, 치명타 가능)


2. 자기동래
적 6명에게 800%의 마법 피해 및 자신 잔여 MP 40배의 추가 피해(방어력/마법방어 영향)
매번 적 격살할 때 마다 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명 HP 50% 회복 및 모든 디버프 제거 


 UR장합

1. 비극자돌

6명의 적에게 500%~1000%의 물리 피해를 부여한다.

적 잔여 HP 높을수록 피해량 증가.

만약 치명타 시 피해 두 배 및 80% 확률로 3턴간 "출혈" HP 회복 불가.


2. 극무속풍

6명의 팀원에게 자신 HP 최대 15% 회복.
HP 잔여 비율이 가장 낮은 3명의 적에게 600% 물리 피해 부여
적 HP 비율이 자신보다 낮을 경우 피해 두배

 UR가후

1. 요이당과

적 5명에게 680%의 마법 피해를 부여한다.

공격 전 적의 지력이 자신보다 낮을 경우

100% 확률로 2턴간 "풍파" 받는 피해 30% 증가, 치명타 시 1턴간 "기절"


2. 마녀지문

랜덤 5회 공격. 매 회 620%의 마법 피해를 부여한다.

3턴간 자신 "영갑" 잔여 MP 35배의 받는 피해 흡수

치명타 시 적에게 가한 피해량 100% HP 회복


 UR조인

1. 극악정토
6회 공격, HP 비율이 가장 낮은 적 우선 공격, 매 회 600%의 물리 피해 부여
만약 적 격살 시 남은 공격 1200% 전환
2회 연속 적 격살 시 반드시 치명타 공격


2. 재지지극
4회 공격, HP 비율이 가장 높은 적 우선 공격, 매 회 640%의 물리 피해 부여
만약 적 HP 50% 초과 시 2턴간 [파갑]
만약 적 HP 50% 이하 시 공격


 UR손책

1. 덕택천하

3턴간 최대 6명의 팀원에게 [고무] 자신 방어력 80%~160% 및 최대 공격력 40%~80% 추가 상승

생존 인원이 적을수록 수치가 높아진다.

다른 [분기] 효과와 중첩될 수 있다.


2. 인덕검무

6명의 적에게 500%의 물리 피해를 입힌다.

또한 적에게 가한 총 피해량의 20%를 흡수하여
HP가 가장 적은 팀원에게 회복 동시에 디버프 제거


 UR방통

1. 실의세계
6명의 적에게 660%의 마법 피해를 부여한다.
50% 확률로 2턴간 [봉인].
만약 봉인 실패 시 반드시 치명타 공격.
만약 적 HP 50% 이상 시 100% 확률로 2턴간 [화상]
만약 적 HP 50% 미만 시 100% 확률로 2턴간 [출혈]


2. 회색기억
6명의 적에게 680%의 마법 피해 부여를 부여한다.
만약 적 디버프 상태일 경우 피해량 두 배
동시에 적에게 가한 피해량 50% HP 회복


 UR강유

1. 청천벽력
랜덤 적에게 560%의 5연 물리 피해 부여
1턴간 [반간] 받는 피해(잔여HP비례)의 60%를 랜덤 적 1명에게 전가
만약 치명타 시 3턴간 자신 [축력] 공격력 100%  증가


2. 애적속죄
랜덤 4명의 적에게 720%의 물리 피해 및 70% 확률로 1턴간 [기절]
그리고 자신이 가한 총 피해량의 50% HP 회복


 UR육손

1. 윧고뇌겁

3명의 적에게 560%의 마법 피해를 부여한다.

동시에 100% 확률로 2턴간 "연소" 및 MP30배 추가 피해 부여(적 방어력, 마법방어 영향)

또한 적의 지력이 자신보다 낮을 경우 100% 확률로 1턴간 "기절"


2. 장룡흡성

6명의 적에게 500%의 마법 피해를 부여한다.

만약 적이 연소 상태일 경우 치명타 공격

적 HP 50% 미만 시 피해 두 배


 UR손견

1. 순살집안

최대 6명의 적에게 각각 580%의 물리 피해를 부여한다.

자신의 힘이 적보다 높을 경우 피해 두 배

적 격살 시 2턴간 "광란" 디버프 면역 및 반드시 치명타 공격


2. 파국지문

HP가 가장 낮은 4명의 적에게 1인당 720%의 피해 부여.

자신 "광란" 상태 일 경우 반드시 치명타 공격

적 격살 시 광란 상태는 +1턴 지속


 UR위연

1. 용맹분투
적 6명에게 각각 620%의 물리 피해 부여(회피 무시)
공격 전 적 HP 50% 초과 시 100% 확률로 2턴간 [파갑] 방어력 70% 감소
공격 후 적 HP 50% 이하 시 800%의 추가 피해 1회 부여


2. 부멸성화
랜덤 6회 공격, 매 회 450%의 물리 피해 부여
HP 비율이 가장 낮은 적 우선 공격
만약 적 격살 시 다음 공격 두 배(최대14400%)
만약 적 힘이 자신보다 낮을 경우 반드시 치명타

자신의 힘이 적보다 높을 경우 치명타 공격


 UR황월영

1. 생자탄식

6명의 적에게 600%의 마법 피해를 부여 및 2턴간 "연소"

만약 치명타 시 피해 두 배

적 지력이 자신보다 낮을 경우 100% 확률로 1턴간 "기절"


2. 고독종결

6명의 적에게 130%의 마법 피해를 부여(적 방어력/마법방어력 무시)

만약 적이 연소(불타는)상태일 경우 반드시 치명타 공격.
그리고 자신이 가한 피해량의 15%에 해당하는 HP회복

 UR문앙

1. 고령지화

최대 6명의 적에 각각 620%의 물리 피해를 입힌다.

4턴간 "뇌개갑" 자신 방어력 140% 상승

만약 뇌개갑 상태에서 공격당할 경우 70% 확률로 1턴간 적 "기절"


2. 고주일척

최대 6명의 적에게 1인당 620%의 물리 피해를 입힌다.

적 "기절" 상태일 경우 피해량 두 배

동시에 2턴간 적 "쇠약" 공격력 50% 감소


 UR동탁

1. 패자미소

랜덤 6회 공격, 매 회 560% 물리 피해를 부여한다.

공격 전 100% 확률로 3턴간 적 "붕괴" 물리방어력 및 마법방어력 80% 감소

적 격살 시 2턴간 "폭주" 공격력 130% 증가하는 대신 받는 피해량 10% 증가


2. 무궁경지

최대 6명의 적에게 1인당 540%의 물리 피해를 입힌다.

적이 디버프 상태일 경우 반드시 치명타 공격.

적을 격살할 때마다 자신의 HP 20% 회복


 UR전위

1. 고지약래

3턴간 최대 6명의 팀원에게 [고무] 자신 방어력 70%~140%, 최대 공격력 30%~60% 추가

생존 인원이 적을수록 수치가 높아진다.

다른 [분기] 효과와 중첩될 수 있다.


2. 혈색홍련

3명의 적에게 680%의 물리 피해를 부여한다.

또한 적에게 가한 총 피해량의 25%를 흡수하여
HP가 가장 적은 팀원에게 회복(자신 포함)

 UR조홍

1. 환각세계

6명의 적에게 600%~2000%의 물리 피해를 입힌다.

적 인원이 적을수록 단일 피해량 상승


2. 환화난무

6명의 적에게 620%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적이 디버프 상태라면 100% 확률로 2턴간 "빙결"

그리고 자신이 가한 피해량의 20%에 해당하는 HP회복


 UR감녕

1. 등천남월

3명의 적에게 380%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 3턴간 회피 30% 증가

"천자봉대"에서 적에게 1.6배 피해 부여


2. 백호부신

6명의 적에게 360%~540%의 물리 피해를 입힌다.

적 HP가 적을수록 피해량 증가

또한 적에게 가한 총 피해량의 10%를 자신의 HP로 회복


 UR서황

1. 귀신추격

HP 잔여 비율이 가장 낮은 적에게 집중공격, 매 회 450%의 물리 피해를 입힌다.

만약 4회 공격 후 적이 살아있을 경우 최대 5회의 추가 공격 발동

만약 4회 공격 후 적을 격살할 경우 최대 5명의 남은 적에게 각각 최대 640%의 물리 피해 부여


2. 나찰탈혼
HP 비율이 가장 낮은 3명의 적에게 660%의 물리 피해 부여
만약 공격 받기 전 적 HP 30% 이하일 경우 2000%의 물리 피해 부여


 UR법정

1. 환악지화
HP가 가장 낮은 4명의 적에게 680%의 마법 피해 부여
만약 적 HP가 자신보다 낮을 경우 공격력 두 배
공격 후 적 HP 50% 이상 시 3턴간 적 [출혈] HP 회복 불가


2. 청량염하
HP가 가장 높은 4명의 적에게 680%의 마법 피해 부여
만약 적 HP가 자신보다 높을 경우 공격력 두 배 및
3턴간 자신 [어수] 받는 피해 70% 감소


 UR하후돈
1. 주지육림
6명의 적에게 620%의 물리 피해를 입힌다.
만약 치명타 시 100% 확률로 2턴간 [파갑] 방어력 80% 감소 및  620%의 공격 재발동
공격 전 적 HP 50% 이상 시 반드시 치명타

2. 폭학열주
6명의 적에게 620%의 물리 피해를 입힌다.
만약 치명타 시 100% 확률로 4턴간 [출혈] HP 회복 불가 및 620%의 추가 공격
공격 전 적 HP 50% 미만 시 반드시 치명타

 UR황충
1. 광요중생
랜덤 적에게  600%의 6연 물리 피해 부여
그 다음 잔여 HP 비율이 가장 낮은 적에게 한 번에 110%의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시)
매 공격 시 75%의 확률을 2턴간 적 [실명] 명중 70% 감소.

2. 연합군돌격
적 6명에게 520%-1040%의 물리 피해 부여
아군 수가 많을수록 피해량 증가
만약 적 [실명] 상태일 경우 반드시 치명타 공격
적에게 가한 피해량의 20% HP 회복

 UR장료
1. 묘묘권
6명의 적에게 600%의 물리 피해 부여
만약 적 버프 상태일 경우 100%의 확률로 모든 버프 제거
만약 없을 경우 2턴간 적 [붕괴] 물리/마법방어 80% 감소

2. 첨각
6명의 적에게 620%의 물리 피해 부여
만약 적 HP 25% 미만 시 2500% 피해 부여
만약 적 HP 75% 이상 시 반드시 치명타 공격

 UR하후연
1. 귀여운 소녀
랜덤 6회 공격. 매 회 620%의 물리 피해를 입힌다.
만약 치명타 시 아군(최대 3명)과 자신에게 2턴간 [구원] 받는 피해 55% 감소 및 피해 반사 115% 증가

2. 신의 빙의
랜덤 6회 공격, 매 회 600%의 물리 피해 및
자신 민첩 6배의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)
잔여 HP 비율이 가장 낮은 아군 1명에게 총 피해량의 15% HP 회복.

 UR축융
1. 첨밀유혹
랜덤 공격 6회, 매 회 520%의 피해 부여
잔여 HP 비율이 가장 낮은 적 우선 공격
만약 적 격살 시 피해량 두 배(최대 2080%)
공격 전 적 민첩이 자신보다 낮을 경우 100% 확률로 2턴간 적 [붕괴] 물리/마법방어 80% 감소

2. 화수충봉
랜덤 공격 6회, 매 회 520%의 물리 피해 및
자신 민첩 6배의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시, 치명타 가능)

 UR조운
1. 일기당천
6명의 적에게 500%~2000%의 
물리 피해를 입힌다.
만약 자신 버프 상태 시 피해량 두 배
만약 적 인원이 적을수록 피해량 증가

2. 단기구주
3명의 적에게 640%의 
물리 피해를 입힌다.
만약 적 버프 상태일 경우 피해량 두 배
또한 적에게 가한 총 피해량의 25% 흡수하여
HP 가장 낮은 아군 회복(자신 포함)

 UR마초
1. 혼돈상월
3명의 적에게 360%의 물리 피해를 입힌다.
연속 3턴간 "구원"상태 모드로 들어가
받는 피해 40% 감소, 피해 반사 100% 상승

2. 선풍비설
HP 잔여 비율이 가장 낮은 3명의 적에게는 460%의 물리 피해를 입힌다.
만약 공격받기 전의 적 HP가 적 HP상한치 30% 이하일 경우 2000%의 물리 피해 부여 

 UR곽가
1. 포말지련
랜덤 5회 공격, 매 회 420%의 마법 피해를 부여한다.
매 회 공격 전 판단하여 100% 확률로 적 버프 1개 제거
적의 지력이 자신보다 낮을 경우 피해는 배가 된다.

2. 천강소녀
5회 공격, 매 회 420%의 마법 피해를 부여한다.
HP비율이 가장 낮은 적을 우선 공격하며
적의 HP가 20% 이하인 동시에 자신의 최대 공격력보다 10배나 낮을 경우 일격을 가한다.

 UR여몽
1. 공수겸비
6명의 적에게 460%의 마법 피해를 입힌다.
만약 치명타 시 피해는 두 배가 되며
적 지력이 자신보다 낮을 경우 100% 확률로 1턴간 기절

2. 급습참격
6명의 적에게 420%의 마법 피해를 입힌다.
또한 MP30배에 달하는 피해 추가(적 방어력/마법방어 무시)
적을 죽이면 이 기능은 다시 발동됩니다.(최대 1회)
※ 기능 발동시 MP추가 피해X

 UR원소
1. 사랑의 선율
랜덤 적에게 680%의 3연속 물리 피해를 입힌다.
동시에 75%의 확률도 4턴간 [중독]
만약 적 [중독] 상태일 경우 피해량 두 배

2. 첨밀화현
랜덤 적에게 620%의 3연속 물리 피해를 입힌다.
그리고 적 HP상한치 7%의 피해 부여(방어력/물리방어 무시)

▶ UR관평
1. 풍지사자
6명의 적에게 600%의 물리 피해 부여
HP 비율이 가장 높은 적에게 100%의 추가 피해 부여(방어력/물리방어 무시)
매 공격 시 물리 치명 피해 30% 증가
만약 자신 HP 40% 미만일 경우 피해량 두 배


2. 전광석화
3명의 적에게 620%의 물리 피해 부여
HP 비율이 가장 낮은 아군에게 총 피해량의 25% HP 회복(자신 포함)
만약 적 격살 시 스킬 재발동(최대 1회)


▶ UR문추(스킨)
1. 늑대트릭
무작위로 선택된 적에게 500%의 6연속 물리 피해를 부여한다.
매 회 공격 시 50%의 확률로 3턴간 적 명중 하락 70%


2. 소홍모의 역습

6발의 화살을 쏘면 각 화살은 400%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 100% 확률로 2턴간 적 "출혈" HP 회복 불가

만약 자신 HP 50% 미만 시 피해 두 배


▶ UR사마가(스킨)
1. 소녀고수
3명의 적에게 420%의 물리 피해를 입힌다.
그리고 2턴간 "기절" 및 "화상" 매 턴마다 3%의 피해(중독과 중첩가능)


2. 애심분사

HP가 가장 낮은 2명의 적에게 240%~600%의 물리 피해를 입힌다.

적 HP 1% 감소할 때 마다 피해 1.5% 상승

만약 치명타 시 이 기능은 1번 발동됩니다. (최대 1회)


▶ UR변부인(스킨)
1. 방염화
적 6명에게 620%의 마법 피해 및 75%의 확률로 2턴간 [기절]
만약 치명타 시 피해량 두 배


2. 우란분회무
아군 3명에게 자신 HP 상한 20% 회복 및 적 3명에게 각각 450%, 900%, 1800%의 마법 피해 부여
만약 적 HP 50% 미만일 경우 피해량 30% 증가


▶ UR엄안(스킨)
1. 열광의 실루엣
적 6명에게 640%~1280%의 물리 피해 부여
남은 적이 적을수록 피해량 증가
3턴간 자신 [잔영] 회피율 70% 상승
만약 치명타 시 1턴간 적 [기절]
천자봉대에서 적에게 2.0배의 피해 부여


2. 섬삭주의
잔여 HP 비율이 가장 낮은 적 3명에게 680%의 물리 피해 및 100%의 확률로 2턴간 [출혈] HP 회복 불가
공격 전 2턴간 적 [파갑] 방어력 70% 감소
만약 치명타 시 피해량 두 배


▶ UR황개(스킨)
1. 온천소작
HP 잔여 비율이 가장 높은 적 3명에게 150%의 물리 피해 부여(방어력/물리방어 무시)
그리고 4턴간 [쇠약] 공격력 70% 감소

2. 월광목욕
적 6명에게 620%의 물리 피해 부여
만약 치명타 시 피해량 두 배
만약 적 디버프 상태일 경우 2턴간 [빙결]
그리고 총 피해량의 20% HP 회복


▶ UR능통(스킨)
1. 열광비우
6명의 적에게 680%의 물리 피해 부여
만약 적 HP 50% 이상 시 2턴간 [파갑] 방어력 70% 감소
만약 적 HP 50% 미만 시 2턴간 [쇠약] 공격력 60% 감소


2. 육점맹권
6회 연속 공격, 매 회 640%의 물리 피해 부여
만약 치명타 시 1턴간 적 [기절]


▶ UR한당(스킨)
1. 마법종성
1. 마법종성
HP 비율이 가장 높은 적 1명의 모든 버프 제거 및 4턴간 [파갑] 방어력 80% 감소 및 1200%의 물리 피해 부여
만약 적 민첩이 자신보다 낮을 경우 반드시 치명타
만약 적 격살 시 스킬 재발동(최대 1회)

2. 회고낭의 기도

화살 6발 발사, 매 화살마다 580%의 물리피해 부여

만약 자신 HP 50% 미만 시 피해량 두 배

공격 후 적에게 가한 총 피해량의 50% HP 자신 회복


 SSR마대

1. 정의섬전

랜덤 6발 발사, 매 화살마다 260%의 물리 피해 부여(자동전투 중 피해 2배)


2. 창염지전

4명의 적에게 360%의 물리 피해 부여. 만약 치명타 시 100% 추가 피해 부여


 SSR손환

1. 유명공간

랜덤 1명의 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다.

만약 치명타 시 2턴간 자신 [축력] 공격력 80% 증가


2. 차원붕괴

HP 비율이 낮은 2명의 적에게 380%의 물리 피해 부여.


 SSR고람

1. 마술권총

랜덤 3명의 적에게 320%의 물리 피해 부여

그리고 3턴간 자신 [구원] 받은 피해 30% 감소, 피해 반사 75% 증가.


2. 버블폭팔

HP 비율이 가장 낮은 3명의 적에게 320%의 물리 피해 부여

공격 후 적 HP 50% 이하일 경우 3턴간 [출혈]


 SSR조창

1. 근육역량

3명의 적에게 330%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 HP 50% 초과 시 2턴간 [쇠약] 공격력 50% 감소


2. 완벽복근

3명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다.

적에게 가한 총 피해량의 20% HP 회복

"천자봉대"에서 적에게 1.6배 피해 부여


 SSR왕윤

1. 십자지광

4명의 적에게 320%의 마법 피해를 부여한다.

그리고 50%의 확률로 4턴간 [화상] 매 턴마다 4%의 피해 부여(중독 중첩 가능)


2. 장미지무

4명의 적에게 360%의 마법 피해를 부여한다.

만약 적 [화상] 상태일 경우 1턴간 [기절]


 SSR서성

1. 라벤지몽

랜덤 적에게 220%의 6연속 물리 피해를 입힌다.

매 회 공격 시 50%의 확률로 2턴간 [실명] 명중 60% 감소


2. 격투폭풍

화살 6발 발사, 매 화살마다 280%의 물리 피해를 입힌다.

만약 자신 HP 50% 미만 시 피해량 두 배


 SSR남화노선

1. 해어지화

3턴간 최대 3명의 팀원에게

방어력 80% 상승, 공격력 28% 상승


2. 팔문연화

3명의 적에게 240%의 마법 피해를 부여한다

동시에 60%의 확률로 2턴간 적 방어력 60% 감소


 SSR보련사

1. 미정

4명의 적에게 300%의 마법 피해를 입힌다.

그리고 40%의 확률로 1턴간 "기절"


2. 미정

3명의 적에게 340%의 마법 피해를 부여한다.

그리고 피해를 입은 적들은 50%의 확률로 모든 버프 제거


 SSR공손찬

1. 소멸지륜

1명의 적에게 330%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 100% 확률로 3턴간 적 "중독" 


2. 정의의 친구

1명의 적에게 380%의 물리 피해를 입힌다.

적 HP 상한 3%에 해당하는 피해 부여(방어력과 물리 방어 무시)


 SSR방흠

1. 맹렬염화

1명의 적에게 350%의 물리 피해를 입힌다.

3턴간 적 "화상" 매 턴마다 3%의 피해(중독과 중첩가능)


2. 백발백중

HP가 가장 적은 적에게 280%의 피해 부여

공격 대상의 HP 최대치 1% 감소할때마다 받는 피해 1% 상승


 SSR방덕

1. 축력전법

1명의 적에게 340%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 약점을 파악하여 다음 공격 시 1.2배의 피해 부여


2. 전력충자

1명의 적에게 380%의 물리 피해를 부여한다.

적 HP 상한 3%에 해당하는 피해 부여(방어력과 물리 방어 무시)


 SSR정욱

1. 봉황겁화

3명의 적에게 360%의 마법 피해를 입힌다.

그리고 100% 확률로 2턴간 적 "연소"


2. 육화열반

3명의 적에게 360%의 마법 피해를 입힌다.

만약 적이 연소(불타는)상태일 경우 두 배의 피해


 SSR장수

1. 용사후

2명의 적에게 무작위로 300%의 물리 피해를 입힌다.

2턴간 받는 피해 50% 감소, 피해 반사 50% 상승


2. 영웅지무

3명의 적에게 300%~450%의 물리 피해를 입힌다.

자신의 HP가 낮을수록 피해량 증가

또한 적에게 가한 총 피해량의 15%를 자신의 HP로 회복


 SSR장소

1. 유명독염

HP가 가장 적은 3명의 적에게 220%의 마법 피해를 부여한다.

그리고 80% 확률로 3턴간 적 "중독"


2. 암흑병법

3명의 적에게 280%의 마법 피해를 입힌다.

만약 적이 중독 상태일 경우 반드시 치명타


 SSR기령

1. 봉상지무

HP가 가장 많은 적에게 420%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 HP가 50% 이상이면 치명타 발동


2. 영웅지무

HP가 가장 적은 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 HP가 50% 미만일경우 치명타 발동


 SSR조비

1. 성구공격

공격력이 가장 높은 2명의 적에게 420%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 70% 확률로 1턴간 기절


2. 왕자폭파

4명의 적에게 380%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 80% 확률로 2턴간 "출혈" HP 회복 불가


 SSR미부인

1. 흥분의 성음

3턴간 3명의 아군에게 방어력 60%, 공격력 40% 상승


2. 이심전심

3명의 적에게 220%의 마법 피해를 부여한다.

그리고 75% 확률로 2턴간 방어력 60% 감소


 SSR엄안

1. 염왕증발

1명의 적에게 350%의 물리 피해를 입힌다.

3턴간 적 "화상" 매 턴마다 3%의 피해(중독과 중첩가능)


2. 혼돈지연

3명의 적에게 각각 320%의 물리 피해를 입힌다.

만약 치명타 시 추가로 100%의 물리 치명 피해


 SSR변부인

1. 몽롱의 훈련

4명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다.

또한 40%의 확률로 1턴간 기절


2. 흑의 살의

3명의 적에게 무작위로 120%의 마법 피해를 입힌다.

동시에 방어력과 마법 방어 무시


 SSR능통

1. 용병파습

HP 잔여 비율이 가장 높은 2명의 적에게 120%의 물리 피해를 부여한다.

동시에 적 방어력과 물리 방어 무시, 2턴간 공격력 50% 감소


2. 천통진

2명의 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적이 디버프 상태일 경우 90%의 확률로 1턴간 빙결(행동불가)


 SSR견희

1. 낭고귀재

HP가 가장 많은 3명의 적에게 260%의 마법 피해를 입힌다.

그리고 50% 확률로 2턴간 공격력 감소


2. 신귀기모

3명의 적에게 260%의 마법 피해를 입힌다.

만약 적이 디버프 상태일 경우 피해량 2배


 SSR맹획

1. 상기돌격

1명의 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다.

만약 자신의 HP가 적보다 높을 경우 2배의 피해 부여


2. 애여한

1명의 적에게 180%의 피해를 입힌다(방어력과 물리 방어 무시)

그리고 그 공격의 60%에 해당하는 HP회복


 SSR저수

1. 봉화적벽

3명의 적에게 290%의 마법 피해를 입힌다. (자동전투 시 피해 2배)

※ 자동전투 → 전투지역, 훈련소


2. 유염선와

3명의 적에게 260%의 마법 피해를 입힌다.

만약 적이 디버프 상태일 경우 피해량 2배 


 SSR오반

1. 용장고매

무작위로 선택된 3명의 적에게 32%의 물리 피해를 부여한다.

[ 천자봉대 ] 에서 적에게 1.6배의 피해 부여


2. 맹호박살

HP가 가장 낮은 2명의 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적의 HP가 자신의 총 HP량의 15%보다 낮고 자신의 최대 공격력의 10배 이하일 경우

그 자리에서 적을 격살할 수 있습니다.

               

▶ SSR사마휘

1. 고주일척

3명의 적에게 290%의 마법 피해를 부여한다. (자동전투 시 피해 2배)

※ 자동전투 → 전투지역, 훈련소


2. 마방진

3명의 적에게 360%의 마법 피해를 부여한다.

만약 적이 연소(불타는)상태일 경우 두 배의 피해 


 SSR이전

1. 파갑전

3명의 적에게 360%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 100%의 확률로 적 "파갑" 3턴간 방어력 60% 감소


2. 계률전

4발의 화살을 쏘면 각 화살은 300%의 물리적 피해를 입힌다.

HP 잔여 비율이 가장 낮은 적을 우선적으로 공격


 SSR번씨

1. 청공만리

적에게 무작위로 160%의 3연속 마법 피해를 부여한다.

동일한 대상으로 여러번 선발될 수 있으며, 2턴간 봉인할 확률 50%


2. 구사일생

아군 중 HP가 가장 낮은 2명 "은신"상태에 진입

→ 2턴간 범위공격만 받고 받는 피해 30%로 낮춤


 SSR소교

1. 화소연영

각각 3명의 적에게 280%, 560%, 840%의 마법 피해를 입힌다.


2. 파진도

3명의 적에게 무작위로 120%의 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 방어력 무시


 SSR문빙

1. 향전진

동시에 4개의 화살 발사. 각 화살은 260%의 물리 피해를 입힌다. (자동전투 시 피해 2배)

※ 자동전투 → 전투지역, 훈련소


2. 비명향전

3명의 적에게 각각 320%의 물리 피해를 입힌다.

만약 치명타 시 추가로 100% 물리 치명 피해 부여


 SSR채문희

1. 지자신념

4명의 적에게 320%의 마법 피해를 입힌다.

그리고 75%의 확률로 4명 모두 봉인 1턴간 스킬 사용불가


2. 호랑구축

3명의 적에게 340%의 마법 피해를 입힌다.

만약 적이 디버프 상태일 경우 2턴간 방어력 70% 감소


 SSR한당

1. 옥봉료원

3명의 적에게 240%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 적 HP상한치 1.5%의 피해 부여(방어력과 물리 방어 무시)


2. 비상접무

HP가 가장 적은 적 2명에게 각각 280%의 물리 피해를 입힌다.


 SSR여령기

1. 액운지왕

1명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다.

만약 적 HP가 50% 이하일 경우 2턴간 방어력 60% 감소

만약 적 HP가 50% 이상일 경우 2턴간 공격력 30% 감소


2. 쌍중습격

두 차례 공격 후 무작위로 선택된 단일 적에게 200%의 물리 피해를 입힌다.

만약 치명타 시 100% 확률로 기절 1턴


 SSR황개

1. 맹호출림

HP가 가장 적은 적 2명에게 250%~425%의 물리 피해를 입힌다.

적 HP가 낮을수록 피해량 증가


2. 풍운인물

3명의 적에게 350%~630%의 물리 피해를 입힌다.

자신의 HP가 낮을수록 피해량 증가


 SSR마운록

1. 혈기지용

2턴간 받는 피해 65% 감소 및 적 공격 자신에게 집중


2. 살육의 폭풍

1명의 적에게 240% 물리 피해 및 받는 피해 100% 흡수


 SSR정보

1. 기병돌진

공격 상한이 가장 높은 1명의 적에게 380%의 물리 피해를 입힌다.

그리고 2턴간 "쇠약" 공격력 50% 감소


2. 치명라선

2명의 적에게 무작위로 400%의 물리 피해를 ㅇ비힌다.

그리고 60% 확률로 2턴간 "출혈" HP 회복 불가


 SSR손상향(스킨)

1. 투지일격

3명의 적에게 360%의 물리 피해를 입힌다.

2턴간 중독시키는 동시에 75%의 확률로 2턴간 기절


2. 전신련사

적에게 무작위로 5회 360%의 물리 피해를 입힌다.

동시에 3턴간 회피 30% 증가



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추후 다른 장수의 스킬 설명이 추가될 예정입니다. 참고바랍니다.

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