안녕하세요 <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS>
커뮤니티 매니저 CM레이지입니다.
10월 17일(목) 업데이트 중 오류를 수정하는 과정에서
인게임 능력치와 팀 편성 화면의 능력치가
다르게 표시되는 현상을 확인하였습니다.
해당 현상을 상세히 확인한 결과,
인게임의 능력치 적용 계산식과 팀 편성 화면에서의
능력치 적용 계산식에 차이가 있음을 발견하게 되었습니다.
인게임 수치가 실제 전투에 적용되는 부분으로
잘못 표기 되는 사항이 밸런스에 영향을 줄 수 있다 판단하여
두 계산식을 동일하게 수정하는 작업을 진행하였습니다.
이 과정에서 팀 편성 화면에서의 능력치가
일부 감소하거나 증가한 현상이 발생한 것으로 확인됩니다.
민감한 부분이나 사전 공지가 진행되지 않아
모험가님들께 혼란과 걱정을 끼쳐드리게 되어 진심으로 죄송합니다.
가능한 모든 모험가님들이 이해하기 쉽도록
능력치 적용 계산식과 변경된 내용에 대해
아래에서 상세하게 안내드리겠습니다.
<팀편성 화면의 능력치 적용 계산식>
영웅 기본 공격력 | + | 장비 증가 공격력(스텟) | + | 인연 공격력 10%(스텟) | + | 인연 스페셜 효과(스텟) | * | 장비 세트 효과 및 옵션 효과 |
5760 | 1870 | 880.3 | 168 | 26.9% |
* 영웅 공격력 + 장비 공격력 + 인연 공격력 + 인연 효과를 모두 더한 상태에서 "장비 세트 효과/옵션 효과 % 적용"
= 11012.8 ⇒ 소수점 버림 처리하여 최종 공격력 "11012"
* 표에 기재된 수치는 이해를 돕기 위한 예시 수치입니다.
* 방어력/생명력도 동일한 계산식이 적용됩니다.
<인게임(전투)에서의 능력치 적용 계산식>
영웅 기본 공격력 | + | 장비 증가 공격력(스텟) | + | 인연 공격력 10%(스텟) | * | 장비 세트 효과 및 옵션 효과 | + | 인연 스페셜 효과(스텟) |
5760 | 1870 | 880.3 | 26.9% | 168 |
* (영웅 공격력 + 장비 공격력 + 인연 공격력) * 장비 세트 효과/옵션 효과 % 적용, 이후 인연 효과를 더함
= 10967.6 ⇒ 소수점 올림 처리하여 최종 공격력 "10968"
* 표에 기재된 수치는 이해를 돕기 위한 예시 수치입니다.
* 방어력/생명력도 동일한 계산식이 적용됩니다.
<변경 내용>
* 팀 편성 화면에서 능력치 계산 공식이 인게임 능력치 계산 공식과 다른 부분을 같도록 수정하였습니다.
* 현재는 팀 편성/인게임 모두 인게임(전투)에서의 능력치 계산식으로 적용됩니다.
다시한번 사전 안내드리지 못한 부분에 대해
진심으로 고개숙여 사과드립니다.
추후 플레이에 영향이 있는 부분을 수정할 경우
미리 상세하게 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.
감사합니다.
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