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(7/7 개정판) 리세가 막 끝났다면 요기루! (5 장 ~ 6 장)   

  • 5.0
  • 1
  • 등록일 : 2018-02-21 00:48:54
  • 수정일 : 2018-07-07 13:51:08


(걸즈 밴드 노래는 아니지만 게임이랑 분위기가 맞아서 가져와봤어요 ㅋㅋ)

(1 장 ~ 4 장) → 요기얌~♪ / (7 장) → 요기얌~♪

뱅드림을 즐기는 여러분 모두 안녕!
전편은 잘 보셨나요? 왠지 이번 편이 더 긴 것 같은데요~ 호호
여러분은 모두 좋은 사람들이라 꿋꿋이 봐주실거라고 믿어요! ㅎㅎ

그러면 전편에서 쓰인 메인과 함께 5 장부터 이어서 진행할게요~ 박수! 짝 짝 짝!

메인 2.png

7 장은 분량 상 분리시켰어요. 여기서는 5 장과 6 장만을 소개할게요~



「5 장 - 대화가 필요해요!」

이 게임에는 라이브 이외에도 경험치를 얻을 수 있는 수단이 있습니다~

뱅드림_2018-02-06-12-37-35.png

바로 '대화' 시스템인데요.
지도를 눌러보면 특정한 장소에 말풍선이 있어요. 그 곳에 2인 대화가 있다는 뜻이에요~
대화는 1인, 2인 두 종류로 나오는데 일반적으로 대화는 생성조건이 없어요~
단, 에어리어 아이템으로 생성되는 고유대화는 그 레벨을 달성해야 나옵니다!

뱅드림_2018-02-06-12-37-43.png

처음 보는 대화는 NEW라고 나오는데, 이 때 대화를 보면 플레이어 경험치밴드 경험치를 얻게 돼요.

플레이어 경험치는 1인일 때 100, 2인일 때 200이지만
밴드 경험치는 2인일 때 100이기 때문에 밴드가 같으면 100, 밴드가 다르면 50씩 서로 나눠가져요.

그리고 말풍선에 뜨는 대화가 모두 NEW인건 아니에요. 이미 했던 대화가 다시 나올 수도 있어요.

뱅드림_2018-02-06-13-41-16.png

자, 이번에는 다른 상황입니다. 라이브를 한 번 하고 나서 다시 카페테리아로 들어갈겁니다.
지금 카페테리아에 말풍선이 없으니 대화가 없겠죠? 확인해보겠습니다.

뱅드림_2018-02-06-13-41-24.png

우리의 예상과는 다르게 사아야가 있습니다!
말풍선이 독백은 출력해내지 못합니다. 이런 숨은 대화를 찾는 게 별미죠 ~

아래의 표에 대화 종류에 따른 부여 경험치를 적어놨습니다~
또한 에어리어 아이템 대화 중에서도 일부는 다른 밴드 2인인 경우가 있으니 참고하시길~!

대화 경험치.png



「6 장 - 협력 라이브의 중요성」

모든 장을 통틀어서 가장 중요한 장이에요. 쵸집중하세요 쵸~집~중!

▶ 협력 라이브가 무엇인가요?

5 명의 유저가 모여서 정해진 곡을 끝까지 깨는 모드입니다.

Screenshot_20180220-140015.png

멤버가 모두 모이면 선곡창으로 이동하고,. 여기서 각자 자신이 할 곡을 고릅니다.
만약 곡을 고르고 싶지 않다면, 선곡 위임을 눌러 선택권을 상대에게 넘길 수 있어요~

Screenshot_20180220-140031.png

이제 5 명이 각자 정한 곡 중에서 하나가 무작위로 정해질겁니다.

Screenshot_20180220-140048.png

Screenshot_20180220-140058.png

곡이 정해졌어요! 이제 난이도를 골라서 프리 라이브처럼 즐기면 됩니다.
만약 다섯 명 모두 선곡 위임을 하시면, 모든 곡 중에서 하나가 랜덤으로 정해집니다.



▶ 협력 라이브를 하는 이유가 무엇인가요?

→ 협력 라이브는 5 명의 점수를 합산해서 랭크가 매겨집니다.
만약 내가 시작한 지 얼마 안돼서 종합력이 낮으면 높은 랭크를 얻기가 힘들겠죠?
그렇지만 협력 라이브에서는 다른 사람들의 도움을 받아 높은 랭크를 얻을 수 있어요~
높은 랭크를 얻으면 보상도 다양해지겠죠?

그리고 수집 이벤트를 할 때, 협력 라이브는 5 명의 합계점수로 이벤트 포인트가 산정되므로
프리 라이브보다 더 많은 이벤트 포인트를 얻을 수 있어요.

이벤트 포인트의 산정 공식은 다음과 같습니다. 프리와 협력 두 가지가 있어요.

 프리 라이브 포인트 = [50 + (악곡 스코어 ÷ 10,000)] × (1 + 보너스 퍼센트 계수) × 라이브 부스트 계수

※ 50 = 기본으로 주어지는 포인트, 상수
※ 악곡 스코어 ÷ 10,000의 값에 소수점이 있다면 버립니다.
※ 보너스 퍼센트 계수 = 보너스 퍼센트 ÷ 100
※ 라이브 부스트 계수 = 5 × 사용 부스트(부스트가 없으면 1을 적용합니다.)

 협력 라이브 포인트 = [50 + {(악곡 스코어 ÷ 10,000) + (나를 제외한 4 명의 합계 ÷ 100,000)}] × (1 + 보너스 퍼센트 계수) × 라이브 부스트 계수 (식 1)

[50 + {(내 점수 × 9 + 나를 포함한 5 명의 합계) ÷ 100,000)}] × (1 + 보너스 퍼센트 계수) × 라이브 부스트 계수 (식 2)

※ 식 1에서의 나를 제외한 4 명의 합계 ÷ 100,000 값, 식 2에서의 나를 포함한 5 명의 합계 ÷ 100,000 값 모두
소수점이 있다면 버립니다. 계산기에 그대로 쓰면 자리올림이 생겨 값이 안 맞게 됩니다.

(NEW!) 13 탄 - 꽃봉오리 필 때 부터 챌린지 이벤트가 생겼는데요. 이 때는 획득 포인트가
40 % 로 감소하기 때문에 토털식에서 0.4를 곱해주시면 됩니다.

마지막으로, 3성부터는 특훈을 할 수 있는데 특훈 재료로 속성 조각(대)가 필요해요.
프리 라이브에서 얻을 수 없는건 아니지만, 협력 라이브를 통해 100 % 얻을 수 있어요!
큰 조각 100 % 드롭은 '베테랑 룸' 부터 적용돼요.



▶ 협력 라이브 할 때 중요한 점이 무엇인가요?

첫 번째. 자신이 할 수 있는 난이도를 골라주세요.

협력 라이브는 5 명이 협력해서 높은 랭크를 따는 것이 목적이에요.
높은 랭크를 따기 위해서는 덱, 스킬도 좋아야 하지만 무엇보다 곡을 끝낼 때까지 생존해있어야죠.
무리하게 높은 난이도를 골라서 죽으면 노트 점수가 무려 90 %(!) 감소합니다.

천리길도 한 걸음부터라고 했습니다. 어려운걸 하려면 연습을 미리 하고 나서 픽하시길 바라요.

두 번째. 이벤트 기간 중에는 리더를 스코어 카드로 두세요. (★★★★★)

협력 라이브에서는 리더의 스킬만 발동합니다.
이벤트 기간 중에는, 다섯 명의 합계 점수가 이벤트 포인트를 좌우하므로
유저들이 상당히 민감해합니다. 비 이벤트 시즌에는 어떤 카드를 두어도 상관 없지만
이벤트 기간 중에는 꼭 스코어 비율이 높은 카드를 두었으면 좋겠습니다.

세 번째. 만약 죽었어도 손 놓지 말고 끝까지 쳐주세요.

만약 노트를 치다가 죽었다면? 죄책감에 손을 놓거나 탈주를 하겠죠.
하지만 절대 그러지 말아주셨으면 합니다. 이 게임은 죽었어도 곡이 끝날 때까지 연주할 수 있어요.
남은 노트를 사력을 다해 쳐주세요. 피버 전에 죽었다면 피버 발동을 위해 노트를 쳐주셔야
남은 분들이 피버 효과를 받아서 높은 점수를 낼 수 있어요.



▶ 피버 시스템이 무엇인가요?

→ 협력 라이브에서 가장 중요하게 다룰 시스템입니다.

Screenshot_20180220-135612.png

5 명의 멤버가 정해진 곡을 플레이하다가 일정 구간에서 FEVER CHANCE! 메시지와 피버 게이지가 출력돼요.
그러면 여러분은 노트를 맞혀서 피버 게이지를 채워야 합니다.

Screenshot_20180220-135647.png

피버 게이지를 모두 채우면, 피버 게이지를 모두 채운 유저의 리더가 컷인으로 나와요.
현재 1P와 5P는 피버를 터뜨릴 준비가 된 상태에요~

Screenshot_20180220-135708.png

자! 이제 5 명 모두 피버를 터뜨릴 준비 됐습니다! 그러면 ALL READY!! 로 메시지가 바뀌어요.
메시지가 출력되고 5 초 뒤에 피버가 터집니다. 즉, ALL READY!! 메시지를 못 보면 피버발동을 할 수 없어요.

그렇기 때문에 나 혼자 잘 하면 되는 게 아니라 모두가 잘해야됩니다.
성공적인 라이브를 위해서는 반드시 피버를 터뜨릴 수 있도록 하자구요~

가장 중요한 구간은 FEVER CHANCE! 가 뜬 직후 ~ 피버가 끝날 때까지입니다.

Screenshot_20180220-135828.png

피버가 발동했습니다! 피버가 발동하면 일정 시간 동안 노트 점수가 2 배로 올라가요.
바로 이 순간이 랭크가 갈리는 순간이에요! 최선을 다해주세요.
피버 지속 시간은 곡마다, 보면마다 유효한 노트 수가 다르므로 시간 또한 큰 차이를 보입니다.

곡에 따른 피버노트 개수, 비율은 요기를 참고해주세요~! 요기루 ♪



▶ 전편에서 연습티켓을 대량으로 얻을 수 있는 방법이 있다는데 알려주세요~!

→ 협력 라이브 메인 화면 오른쪽 상단에 일반, 특별 버튼이 있습니다.

Screenshot_20180220-135935.png

특별을 누르면, 요일마다 특정 아이템이 나올 확률이 높아져요. 대상 아이템은 요일마다 다릅니다.

요일재료.png

일요일과 월요일이 연습티켓 확률 UP인 날입니다. 그런데 이 날은 확률업이 아니고 수량업이에요.

뱅드림_2018-02-18-13-03-02.png

비교를 위해 같은 클래스의 일반/ 특별 룸을 한 번씩 했는데 차이가 확 나죠?

뱅드림_2018-02-18-13-06-45.png

특별방에서는 3 배의 연습티켓이 주어집니다. 초반에는 많이 필요합니다 ㅋㅋ
내가 막 시작했다! 그러면 딱 좋은 방입니다.

2성 최종레벨 → 134 장, 3성 1차 최대레벨 → 290 장
3성 최종레벨 → 562 장, 4성 최종레벨 → 1,012 장이 필요하니
특정한 날 대량으로 획득해서 카드 성장이 수월해지게끔 하는 것이 중요합니다 !



이 글을 마치며...

7 장의 분량이 길어져서, 따로 분리를 시키게 됐습니다. 여러분의 의견 고맙습니다.
링크를 심어놨습니다~! 이제 다른 글을 보기 편할거에요 ㅋㅋ
저도 한도리로 처음 시작해서 깊게 알지 못하지만

길잡이로서, 처음 시작하는 여러분들을 편한 길로 갈 수 있게 약속할게요.  3 편을 기대해주세요~!

반짝반짝.gif
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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  • 닉네임
    Level 02 SENRi ONOSIW   신고 2018-02-21 100초 저 곡이 나온지 십몇년이 지났는지... ㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 50 카나♪   신고 2018-02-21 우리에게 유명하고 친숙한 저 작곡가의 곡은 단 4곡이지만
    곡 하나하나마다 엄청난 존재감을 보여줬죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    저런 곡이 15년 정도 됐단 게 안 믿겨집니다 ㅋㅋ 시대가 느껴지지 않는 곡...
    0
  • 닉네임
    Level 01 524142   신고 2018-02-21 캬.. 이런 정성가득한 공략은 걍 추천 다발로 박아드려야지
    0
  • 닉네임
    Level 50 카나♪   신고 2018-02-21

    고맙습니다 정성이 들어가야 제맛입니다 ㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 센스봉봉   신고 2018-02-21 정리 잘하셨네요! 이런 글이 없어서 처음 시작하고 혼자서 이리저리 해봤네요.
    0
  • 닉네임
    Level 50 카나♪   신고 2018-02-21

    고맙습니다 ㅋㅋ
    아 실례지만 혹시 인벤에서 오셨나요? 361위신 것 같은데
    뒤에 소속이 붙은 것 같아서 ㅋㅋㅋ

    인벤이 정보는 더 많지 않나요?
    0
  • 닉네임
    Level 01 센스봉봉   신고 2018-02-21 인벤은 러브라이브 게시판에만 있어요. ㅎㅎ
    소아온때문에 헝앱왔다가 뱅드림도 인벤은 안보고 주로 헝앱에 있습니다.
    0
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