
| 액티브1 | 축복의 창 |
|---|---|
| 적 1인 관통 대미지 + 자신에게 치명 확률 증가 2턴(35% 확률) |
| 액티브2 | 갑옷 파괴3턴 |
|---|---|
| 적 3명에게 관통 대미지 + 약점 노출 1턴(35% 확률) |
| 액티브3 | 심판의 창6턴 |
|---|---|
| 적 1인 관통 대미지 + 스킬 쿨타임 1턴 증가 |
| 리더 | 정의의 기사 |
|---|---|
| 빛, 바람 속성 아군 치명타 확률 20% 증가 |
| 패시브1 | 축복 받은 자 |
|---|---|
| 공격 시 자신의 버프 1개당 20% 추가 피해. 치명타 공격 시 자신에게 80% 확률로 2턴간 20% 지속회복 효과 부여. |
| 패시브2 | 빛의 기사 |
|---|---|
| 턴 시작 시 80% 확률로 빛 속성 아군 전체의 디버프 1턴 감소. 자신이 회복 효과를 받으면 자신에게 60% 확률로 1턴간 피해 면역 부여. |
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