

한국에서는 잘 알려지지 않았지만, Devcom Developer Conference 2025가 지난해에 이어 이번에도 기록을 갱신했습니다. 이번 행사는 5,400명의 참가자를 기록하며 전체적으로 6% 증가했습니다. 이번 행사에서는 390명의 연자가 220개 세션과 17개의 무대에서 활약했습니다. 89개국에서 온 2,500개 기업이 참가했으며, 53명의 전시업자가 자사의 프로젝트와 서비스를 소개했습니다.
이번 행사를 주관한 스테판 라이카트는 "Devcom을 시작했을 때의 목표는 모든 개발자들을 위한 공간을 만드는 것이었습니다"라며 "Devcom이 진정한 의미에서 업계에서의 지식 공유, 영감, 그리고 연결을 위한 세계적 허브로 성장했다"고 말했습니다. 그는 또한 "기록적인 참가자수로 이번 챕터를 마감하고 Gamescom Dev로의 새로운 시작은 이 여정에서 또 다른 한 걸음을 의미합니다. 행사와 커뮤니티가 얼마나 발전하고, 앞으로 무엇이 있을지의 기초가 얼마나 튼튼한지를 입증하고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
이번 주 초, Devcom 주관측은 2025년 10월부터 Devcom을 Gamescom Dev로 개칭할 예정이라 발표했습니다. 라이카트는 "우리는 Devcom을 통해 놀라운, 흥미진진하며 때로는 매우 도전적인 여정을 거쳤습니다"라며 "처음부터 '그럼 너희가 Gamescom의 게임 개발자 측면이냐?'는 질문이 많았습니다. 그것이 바로 'Gamescom의 공식 게임 개발자 컨퍼런스'인 부제를 추가하기로 한 이유입니다."라며 "이제 모두가 이해하고 있습니다 - 게임 개발 관련 모든 콘텐츠는 Gamescom Dev에서 이루어집니다."
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/devcom-2025-attendance-up-6-from-2024
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