
라이엇 게임즈는 2XKO 팀의 규모를 축소하고 약 80명의 직원에게 영향을 미치는 인력 감축을 발표했습니다. 이 결정은 게임이 장기적으로 이런 규모의 팀을 지원하기에는 필요한 수준에 도달하지 못했기 때문으로 전해졌습니다. 2XKO의 실행 프로듀서인 톰 캐논은 "PC에서 콘솔로 확장함에 따라 2XKO 플레이어들이 어떻게 상호작용하는지에 대한 일관된 추세를 보았다"고 밝혔습니다. 게임은 2025년 10월 PC용으로 초기 알파 테스트를 시작하고, 2026년 1월 20일에 콘솔에서 공개되었습니다. 2019년부터 개발 중이던 2XKO는 "Project L"이라는 코드명으로 처음 발표되었습니다.
라이엇은 영향을 받는 직원들이 가능한 경우 개발자 내에서 기회를 모색하고, 최소 6개월의 사전 통보와 퇴직금을 제공할 예정이라고 밝혔습니다. 캐논은 "이 결정은 우리가 운영하는 방식의 변화를 반영한다"며 "이것은 개인들에 대한 판단이 아니며 여정이 끝난 것을 나타내는 신호도 아니다. 우리는 2XKO에 더 지속 가능한 길을 제공하기 위해 팀을 재구성하고 있다"고 덧붙였습니다. 올림픽 평화 기간인데 이런 소식이 나오는 것은 안타깝다고 한국 게임 팬들 사이에서는 애도가 진행되고 있는 중입니다. 게임은 한국에서는 잘 알려지지 않은 무료 격투 타이틀로 PC에서 온라인 게임 시장에 첫 발을 내딛은 것으로 소개됩니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/riot-games-downsizes-2xko-team-about-80-employees-affected
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