레메디에서 제작 중인 Control Resonant는 생성적 인공지능을 사용하지 않겠지만 해당 기술에 대해 .. +5
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- 등록일 : 2026-02-13 06:35:01
갈사람은가야지
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레메디 대행 CEO인 Markus Mäki는 Control Resonant가 생성형 AI를 활용하지 않는다고 밝히면서 회사 내에서 이 기술에 대한 다양한 관심이 있다고 확인했습니다. Mäki는 플레이어 경험과 게임플레이에 실질적인 가치를 더하는 것에 대해 큰 관점을 가지고 있으며, 회사 내에서 AI 도구를 조사하는 다양한 관심이 있다고 언급했습니다.
그는 또한 미래에 대해 넓게 약속하는 것이 어렵지만, 윤리적으로 정당하고 플레이어에게 가치를 더할 수 있으며 팀이 사용하길 원하는 경우 그것을 사용할 수 있다고 강조했습니다. 한편, 게임 산업 현황 조사에 따르면 개발자들 중 1/3가 생성형 AI 도구를 사용하고 있지만, 그 중 절반 이상이 이 기술이 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 것으로 여기고 있습니다.
한편, Microsoft와 OpenAI가 저작권 자료를 허가 없이 모델에 훈련시킨 것으로 주장되어 소송을 당하고 있으며, 기술과 그 결과물이 어떻게 사용되어야 하는지에 대한 심각한 윤리적, 법적 문제가 제기되고 있습니다.
이러한 우려에도 불구하고 EA, Take-Two Interactive, Scopely, Tencent, Ubisoft, Square Enix, Krafton 등 주요 비디오 게임 기업들이 이 기술을 지원하고 있으며 종종 AI 도구가 개발을 효율화하고 생산 비용을 낮출 수 있다고 주장하고 있습니다.생산 비용을 낮출 수 있다고 주장하고 있습니다.
레메디 엔터테인먼트와 같은 주요 회사들이 생성형 AI 기술에 대한 입장을 취하면서 게임 산업의 미래에 대한 논쟁이 커지고 있습니다. 관련 기술과 회사들의 입장을 주시하면서 게임 산업은 미래에 더 많은 변화를 맞이할 것으로 보입니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/control-resonant-won-t-use-generative-ai-but-there-is-varied-interest-in-the-tech-within-remedy
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