
playstack의 최신 보고서에 따르면, 이번 해에 출시된 모든 게임이 투자금을 회수할 것으로 기록되었다. 게임들은 총 2050만 회 이상 다운로드되어 총 1억 5천만 시간 이상 플레이되었으며, Playstack의 콘솔 포트폴리오 전체적인 투자 대비 수익률은 300% 이상에 이른다고 한다. 또한 Steam에서 회사의 포트폴리오는 수십 억원을 벌어들였으며, 이들은 2026년과 이후에도 이 모멘텀을 활용하여 성장할 것으로 전망된다. Playstack는 2030년까지 B Corp 인증을 획득하고 지속 가능한 실천과 자선 활동을 통해 이를 이루고자 한다고 밝혔다. Playstack가 가장 유명한 게임은 2024년 2월에 출시된 인디 카드 게임 Balatro이다. 이 게임은 출시된 지 8시간 만에 백만 달러 이상의 매출을 올리며, 출시 한 달 내에 백만 유닛 이상 판매되었다. Balatro는 Playstack 사장 Harvey Elliott에 따르면 회사와 전반적인 산업에 있어서 큰 변화를 만들었다. 게임을 개발할 때 사람 수가 1명이거나 100명이더라도 중요한 것은 뛰어난 게임이라고 하며, 이는 Playstack가 추구하는 게임의 유형이며 전략을 보여준 것이라고 말했다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/balatro-publisher-playstack-boasts-hit-ratio-of-over-85
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