사이버펑크 2077, 작년에 닌텐도 스위치보다 엑스박스에서 더 많이 팔렸지만, 플레이스테이션을 이길 정도는 .. +5
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- 등록일 : 2026-03-20 11:10:02
신수용
- 조회수 : 3

사이버펑크 2077은 매년 매출이 준수한 편인 게임 중 하나입니다. 팬들이 교차 저장 기능을 활용하기 위해 다른 플랫폼에서 게임을 구매하거나, 처음으로 도전하는 경우라던지, CD Projekt Red에게 수익을 지속적으로 가져다주죠. 그래서 CDPR이 노력을 기울여 닌텐도 스위치 2에서도 작동되도록 하고, 그것도 발매에 맞춰 성공시키겠다는 것은 놀라운 일이 아니었습니다. 그러나 스위치의 제약 때문에 대부분의 사이버펑크 판매는 여전히 PC와 PlayStation에서 이루어졌습니다. 그럼에도 불구하고, Xbox를 이기는 결과도 보였습니다. CDPR의 최신 재무 보고서에 따르면, 지난 해 사이버펑크 2077 판매의 10%는 스위치 2에서, 반면 Xbox는 9%를 차지했습니다. 이것만 들어서는 크게 나쁜 결과로 보이지 않겠지만, PlayStation과 PC가 각각 29%와 51%로 차지한 점을 고려하면 명확한 양상이 형성된다는 것을 알 수 있습니다. 실제로, Xbox는 출시 연도를 제외하고는 사이버펑크 2077을 구매하는 데 가장 인기 없는 플랫폼으로 계속되어 왔습니다. 재무 보고서는 강한..
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올해 한국 땅에 떴다! 사이버펑크 2077, 세계적으로 유명한 오픈 월드 액션 RPG 게임이지만, 한국에서는 아직 인지도가 낮습니다. CD Projekt Red의 대표작으로서 PC와 PlayStation에서 큰 사랑을 받고 있지만, Xbox를 제외한 다른 플랫폼과 비교하면 한국에서의 인기가 더 낮다는 게 사실입니다. CD Projekt Red의 최근 재무 보고서에 따르면, 작년에 사이버펑크 2077의 판매량 중 스위치 2가 10%를 차지했으며, Xbox는 9%로 그 뒤를 이었습니다. PlayStation과 PC가 높은 비중을 차지한 것과 비교하면 Xbox의 인기가 한국에서는 미미한 편인 것으로 드러났습니다.
사이버펑크 2077은 사운드트랙, 그래픽, 스토리텔링까지 모든 요소가 뛰어나며, 플레이어들로부터 호평을 받고 있습니다. 게임 내에서 다양한 선택을 통해 캐릭터를 발전시키는 재미, 그리고 자유로운 도시 활동이 가능한 게임 세계 속에서의 탐험이 매력적이라는 평가를 받고 있죠. 게임이 한국에서도 더 많은 사람들에게 알려지고 사랑받길 기대해 봅니다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/28339/cyberpunk-2077-sold-more-copies-on-switch-2-than-xbox-last-year-but-didnt-come-close-to-beating-playstation
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