
Capcom의 새로운 IP인 Pragmata가 전 세계적으로 200만 장 이상 판매됐다. 이는 정말 대단한 소식이다. Pragmata는 홀로서기 게임으로, 이런 게임이 이 정도 성과를 거두다니 대단하다. 더 중요한 건 이 게임이 라이브 서비스 게임이 아니라는 점이다. 현재 게임 시장에서 수많은 발행사들이 그 모델을 추구하고 있는 가운데, 이 간헐극적 시점에서의 서부극식 제3인칭 "아빠 슈터" 게임이 이렇게 큰 성공을 거뒀다는 것은 중요하다. 이 모든 것이 더욱 기특한 이유는 그 성과가 얼마나 빠르게 달성되었는지다. 이전에 2026년 4월 20일에 Pragmata가 출시된 지 2일 만에 100만 장 이상이 팔렸다고 보도했던 것을 기억할 때, Capcom이 16일만에 200만 장을 팔았다고 확인했다는 소식은 놀라운 일이다. 나는 2025년 서머 게임 페스트 때 Pragmata를 플레이했을 때 Capcom 직원에게 이 게임이 놀라운 것이며 대대적인 히트가 될 것이라고 말했었다. 거의 1년 후인 지금, 게임이 출시한 지 얼마 안 되어 이 정도의 판매량을 기록했다. 이 성공의 큰 부분은 Pragmata가 느낌이 얼마나 다른지에 있다. 이 게임의 절충...
원문링크 : https://opencritic.com/news/30833/capcom-reveals-that-pragmata-has-sold-over-2-million-copies
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순