소니, PlayStation을 위한 AI 계획 발표: '우리는 AI가 스튜디오의 창의성을 발휘할 것이라 믿는.. +5
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- 등록일 : 2026-05-09 15:25:02
갈사람은가야지
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소니가 플레이스테이션 게임 개발에 AI를 활용하기로 한 계획을 발표했습니다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 대표 및 CEO인 니시노 히데아키는 AI가 게임 창작에서 회사의 노력을 강화할 것이라고 설명했습니다. 이에 따라 AI를 사용하면 플레이어에게는 전에 없던 게임 경험을 제공할 것으로 기대되며, 게임 제작사에게는 더 효율적인 제작 환경과 적합한 수요층에 도달하는 더 나은 발견을 의미할 것이라고 합니다. 니시노는 AI가 "창작의 장벽을 낮추고" 개발 주기를 가속화시킴으로써 "더 많은 창조자가 시장에 진입할 수 있도록" 도와줄 것으로 설명했습니다.
PlayStation Studios 팀이 이미 일부 프로세스 자동화를 위해 AI 도구를 사용하고 있습니다. 예를 들어, 라이브 캡처한 데이터를 기반으로 3D 얼굴 모델을 빠르게 만드는 Mockingbird 도구를 개발했습니다. Mockingbird를 통해 몇 시간이 걸렸던 애니메이션 작업을 일부초만에 완료할 수 있게 되었다고 합니다. 이 외에도 머리카락 애니메이션을 가속화하는 도구 등을 개발하고 있습니다.
AI를 활용한 게임 개발의 성장에 대한 플레이어들의 주요 우려 중 하나는 자산 및 컨셉 아트를 생성하는 데 사용되는 AI의 사용입니다. 이에 대해 니시노는 소니의 창작자의 역할이 최우선이라고 강조했습니다. 그는 AI가 그들의 역량을 증진시키는 데 목적이 있으며 그들을 대체하는 것이 아니라고 말했습니다.
게임 이외에도 소니는 플레이스테이션 스토어를 포함한 플랫폼 사업에서도 이미 AI를 사용하고 있다고 합니다. 결제 네트워크를 효율적으로 라우팅함으로써 늘어난 7억 달러 이상의 매출을 생성하는 AI 도구를 예시로 들었으며, 앞으로는 머신러닝을 활용하여 고객에게 최상의 가치를 제공할 계획이라고 밝혔습니다. 이외에도 AI 모델이 운영에 기여하고 있으며, 향후 고도로 발전될 것이라고 전망했습니다.
니시노는 "AI와 머신러닝에 투자함으로써, 우리는 창작자들의 창의력을 발휘하고 보다 정돈된 플랫폼을 만들며, 플레이어와 창조자 모두에게 플레이스테이션 경험을 향상시킬 수 있는 강력한 도구로 활용할 것"이라며 "우리의 글로벌 플레이어 베이스, 다양한 지적재산권 라이브러리 및 통합된 생태계로 인해 AI는 진정으로 혁신적인 엔터테인먼트 경험을 제공할 강력한 도구임을 믿는다"고 마무리했습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/
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