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스텔라 블레이드: 블러드 레인의 AI 뮤직 비디오는 스튜디오 사장이 "이해를 염두에 둔 상태로" 감상해야 한..   +5

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  • 등록일 : 2026-08-04 21:15:03
스텔라 블레이드: 블러드 레인의 AI 뮤직 비디오는 스튜디오 사장이 "이해를 염두에 둔 상태로" 감상해야 한다고 말했다.




최근 Shift Up의 CEO인 김형태가 AI-생성 뮤직 비디오에 대한 비난에 대해 SNS에 답글을 올리면서 논란이 되고 있다. 올해 7월 말, Shift Up의 공식 유튜브 채널에 업로드된 영상은 'Blood Rain'의 주인공 EVIE가 개발사의 오리지널 곡인 'Wanna be in Love'를 부르는 모습을 보여줬다. 그러나 비디오는 즉시 논란이 불거졌고, 품질이 낮다는 것과 AI-생성 콘텐츠의 한계가 드러났다.



한 사용자가 직접 CEO에게 질문을 트윗해 왜 회사가 스튜디오에서 개발 및 제작한 에셋을 사용하는 대신 AI-생성 콘텐츠를 사용했느냐고 물었을 때 김형태는 답을 했다. "이 비디오의 핵심 캐릭터인 EVIE는 한 해 이상에 걸쳐 우리 뛰어난 아티스트들과 모델러에 의해 머리부터 발끝까지 만들어졌다. AI는 그를 처음부터 만들어내는 것이 아니라, 우리 팀이 만들어낸 데이터, 디자인 및 장인 정신에 근거하여 캐릭터를 렌더링하고 제시하는 것이다. 그러한 이해를 가지고 작품을 감상해 주시면 감사하겠습니다."



회사 CEO가 AI 트렌드를 지지하는 것은 놀라운 일이 아니다. 올해 초, 김형태는 기술이 "본질적"이며 중요한 발전 측면이라고 언급했다. "우리 회사 수익의 80%는 해외에서 발생하며, 해외로 나갈 때 우리가 만나는 첫 번째 상대는 중국 게임이다," 라고 그는 인터뷰에서 언급했다. "우리는 게임 당 약 150명의 인력을 투입하지만 중국은 1,000~2,000명을 투입한다. 우리는 콘텐츠의 품질이나 양에서 대량으로 경쟁할 능력이 부족하다." 그렇기 때문에 Shift Up의 AI-생성 콘텐츠 시도가 끝나지 않을 것으로 보인다.



'Stellar Blade Blood Rain'의 출시일은 확정되지 않았지만, 2027년에 게임이 발매될 수 있다는 예상이 있다.


원문링크 : https://www.eurogamer.net/stellar-blade-blood-rain-ai-response-ceo
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