Nvidia, Gamescom 2026에서 Ray-traced Nanite, Native Anti-cheat.. +5
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- 등록일 : 2026-08-26 08:55:01
⠀박영진
- 조회수 : 4

Nvidia는 Gamescom을 통해 DLSS, RTX 및 GeForce Now 클라우드 플랫폼에 걸쳐 개발자를 위한 새로운 업데이트를 상세히 소개했습니다.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction은 이제 Nvidia 앱을 통해 모든 GeForce RTX GPU를 위해 사용 가능하며, 레이와 패스 추적 게임에서 이미지 품질을 향상시킨다고 합니다.
이 모델은 "denoising과 Super Resolution을 하나의 모델로 통합하여 이미지 품질을 개선"한다고 밝혔으며 출시 초기에는 사이버펑크 2077, Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7를 비롯한 30개 타이틀을 지원합니다.
또한 DLSS 5에 대한 일부 비판에 대응하여 Nvidia CEO 인센 황은 DLSS 5가 개발자에게 직접적인 제어를 남기면서 "게임의 기하학 및 텍스처 등을 AI로 결합"한다고 주장했습니다.
Nvidia는 RTX Spark에 대한 새로운 발행사 지원도 확인했는데, 이는 올 가을에 DLSS 및 Reflex와 함께 장치 내 AI 에이전트를 결합한 Windows 플랫폼으로 이달 출간 예정인 게임들에는 EA Sports F1 25, Apex Legends, Arc Raiders 등이 포함됩니다.
그리고 Gears of War: E-Day는 10월 6일에 RTX Mega Geometry를 도입하여 Unreal Engine 5의 Nanite geometry 시스템을 레이 트레이싱으로 완전 상세하게 렌더링할 수 있도록 하며, 이 기술은 Microsoft의 DirectX Raytracing 2.0 표준으로 채택되어 UE5 타이틀에 레이 트레이싱 Nanite 지원을 확장합니다.
마지막으로 GeForce Now에서는 GOG 싱글 사인온과 공식 Firefox 지원이 활성화되었으며, 확대된 Steam Machine, Steam Controller, Fire TV 호환성은 올해 후반에 롤아웃될 예정입니다. 게임 스트리밍도 Control Resonant 및 Gears of War: E-Day 등의 타이틀을 지원하게 될 것입니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/nvidia-brings-ray-traced-nanite-native-anti-cheat-and-dlss-45-to-gamescom-2026-lineup
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