
베데스다 대표 질 브라프는 Obsidian Entertainment이 베데스다 일원이 되는 것을 "주로 보고 구조의 변화"로 설명하고 있다. Obsidian Entertainment, 약 200명의 인원 감축과 함께 베데스다와 합병된다는 소식이 공개되었으며, 이 소식은 Xbox의 계열사로부터 공개되었다. 브라프에 따르면, 이동이 예상보다 큰 문제가 아닌 듯하며, "Obsidian을 독특하게 만드는 창의적 정체성과 강점은 그들의 스튜디오와 작품의 핵심에 남을 것"이라고 직원들에게 말했다.
이메일은 "[CEO] Feargus와 Obsidian 리더십 팀은 계속하여 Obsidian을 지휘할 것이며, 그 스튜디오는 나에게 보고할 것"이라고 덧붙였다. 베데스다 게임 스튜디오는 계속해서 Fallout 시리즈를 이끌 것이며, 두 팀은 현재 새로운 Fallout 프로젝트에 이미 착수한 초기 작업에 더해 나가리라고 밝혔다. 이 구조는 스튜디오와 프랜차이즈에 대한 책임을 명확하게 유지하면서 강화해 나갈 프랜차이즈 중심 모델을 지원한다.
브라프는 Obsidian의 "비범한 창조적 재능"과 오랜 역사적 게임들에 대한 존경을 표현하며, 팀이 구축한 것에 "큰 존경을 가지고 있다"고 강조하였다. Microsoft의 Xbox에 대한 지속적인 재편성의 일환으로 7월에 Obsidian이 최소 52명의 직원들을 해고한 것을 기억해야 한다. 여기에는 계열사인 Xbox의 첫 번째 직원 감축에서 포착된 많은 스튜디오 중 하나였다.
몇 일 후, Fallout 시리즈 감독인 타드 하워드는 베데스다 게임 스튜디오와 Obsidian이 예전에 함께 작업한 Fallout: New Vegas 뒤에 새로운 Fallout 게임을 위해 다시 협력할 것이라고 밝혔다. "이 프로젝트에 필적한 시기"라며, 현재 스튜디오는 Fallout 5의 사전 제작과 Fallout: New Vegas 및 Fallout 3의 리마스터 작업을 진행중이라고 덧붙였다. Obsidian의 중요한 창조적 정체성이 이 프로젝트에 어느 정도 반영될지는 시간이 알려 줄 것이며, 이는 베데스다 자체의 게임 개발 방법으로 쉽게 전이되지 않을 수 있는 명료한 도구와 절차에 의해 지원되는 정체성이다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/report-bethesda-president-tells-obsidian-staff-it-won-t-lose-creative-identity-after-merge
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