
월드 오브 워크래프트: 포에버 첫 이벤트 시작…진영별 이동 거리 차이에 ‘얼라이언스 유리’
월드 오브 워크래프트: 포에버(World of Warcraft: Forever)가 첫 번째 이벤트인 다크문 축제를 시작했다. 다만 축제 장소까지 이동하는 경로가 진영마다 크게 달라, 시작부터 얼라이언스가 유리하다는 지적이 나온다.
월드 오브 워크래프트: 포에버는 블리자드가 선보인 클래식 플러스 경험을 지향하는 게임이다. 전용 서버와 새로운 그래픽을 특징으로 하며, 블리자드는 얼라이언스와 호드의 대립을 강화해 월드 오브 워크래프트의 ‘전쟁’을 되살리는 것을 주요 목표로 내세웠다. 새로운 시작 지역인 스카이본을 둘러본 플레이어라면 비행선을 타고 다음 지역으로 이동할 수 있다.
문제는 다크문 축제의 접근성이다. 축제 장소는 엘윈 숲의 골드샤이어 인근에 있어 얼라이언스 캐릭터는 스톰윈드 밖에서 비교적 쉽게 도착할 수 있다. 반면 호드 캐릭터는 오그리마나 언더시티에서 비행선을 타고 가시덤불 골짜기의 그롬골 주둔지로 이동한 뒤, 북동쪽으로 달려 어둠의 숲을 거쳐야 한다. 이후에도 북쪽으로 계속 이동해야 축제 장소에 닿을 수 있다.
같은 이벤트를 즐기기 위해 호드가 훨씬 긴 여정을 감수해야 하는 만큼, 다크문 축제에서는 얼라이언스가 이동 편의 면에서 앞서게 됐다. 진영 간 충돌을 강조하려는 게임의 방향성과 별개로, 첫 이벤트부터 이동 경로 차이가 플레이어들 사이에서 화제가 될 전망이다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/39373/new-official-world-of-warcraft-forever-event-has-massive-faction-advantage
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