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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

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[공략] 멸염형 토르 코스트별 아서 행동 공략(가희 추가)   

  • 5.0
  • 3
  • 등록일 : 2016-08-02 19:05:24
  • 수정일 : 2016-08-16 17:27:37
  • Level 01 딸기구름
  • 조회수 : 4,487
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Screenshot_2016-08-02-13-05-22.png
 
오랜만에 어려운 강적이 나왔습니다.
공략이 여러가지가 가능해보이며 과금 수준에 따라 6코킬도 가능해보입니다만 고정이라도 6코킬은 추천하지 않습니다.
티아 수준의 체력을 가졌고, 역시 한국 괴밀의 '엔드 컨텐츠'답게 어렵게 나왔습니다.
다만, 매턴 트리거 수치가 올라간다고 하여도 패턴이 동일하여 재미는 별로네요.
아, 그리고 카드가 한정 카드(순백형 클레어) 상위호환입니다. 일러도 좋으니 일단 명작 해둡시다.









< 덱 구성 >

Screenshot_2016-08-03-13-04-31.png

KakaoTalk_20160802_182945655.png
 
1470197525298.jpg

용병

- 2코뻥 3장 / 2광역(3+3 또는 2+5) / 3코 딜카 2장 / 2코 딜카 2장(기서 포함) + 성우아

3, 4, 5코스트에 좌측 트리거를 발동(조건은 아래 서술)시키는 것을 목표로 합니다. 3+3 광역 사용시 탕돚을 활용 하는 것도 생각해보았으나 그렇게 운영하면 초반 트리거 발동이 너무 힘듭니다. 방어력 1만 때문에 3코 딜카드도 2장을 추가하였습니다. 레반테인이 없는 작성자이기 때문에, 레반테인이나 타이가가 있는 사람은 넣어주도록 합시다. 기서는 2턴 딜뻥이기 때문에 도중에 이그레인을 버려도 사용이 가능합니다. 용스사나 주펠리 모두 한정 카드이기 때문에 한정 광역 없는 용병은 사실상 하지 못하는 강적...OTL

부호

- 3코스트 3턴 마법방어 3장 / 2코스트 마법방어 6장 / 육천

갓부호의 카드풀을 요구합니다. 화속 체인을 4코부터 매턴 해줘야 된다고 생각하셔야됩니다. 어중간한 카드풀로 갔다가 전멸이 자주 일어나므로, 어중간한 위장은 추천하지 않습니다. 6코스트에 육천을 쓰는 이유는 화속+2드로 이기 때문입니다. 용병이 222 뻥하거나 가희도 3장을 쓰는데, 2드로 겸 화속 체인이라 갓카드입니다. 상시 부스터에서 나오는 아이이므로 부담도 없습니다. 6코스트에 스피어 주는 것도 잊지 마시고요.

도적
 
- 카드 내용은 내일 추가 예정
 
디버프 계수가 낮습니다(중앙 0.66 / 부위 0.2 수준). 하지만 초반에는 우측 트리거 발동이 독이 됩니다. 광역 전체 디버프 위주로 디버프로 구성합니다. 3~5코스트는 디버프에 전념을 하고 6코스트에 우측 트리거 발동, 7코스트에 상단 타게팅 및 1광역으로 운영하시면 됩니다. 체인 트리거 때문에 4코스트부터 매 턴 화 체인을 한다고 생각하고 운영하시면 됩니다. 단일 디버프+뻥의 경우 마법은 중앙, 물리는 우측에 넣으시면 됩니다.

가희

- 1코 2장 / 2코 힐 5장 / 가용아+2코뻥 / 3코 힐 1장(미쿠, 베르단디, 서유리 등...) /
 
힐 트리거가 있습니다. 뻥도 뻥이지만 힐량에 매우 신경 쓰셔야 됩니다. 지원카드는 가용+2코+스피어 정도만 하시면 됩니다. 도트힐 꼬이면 매 턴 힐하기 바쁩니다. 첫 턴붙터 1 이상 힐 트리거가 있기 때문에 도트힐도 도트힐이지만 힐+힐뻥 붙어있는 힐카드를 필수로 쓰셔야 됩니다. 3코 화속 힐이라도 쓸만한게 꽤 있기 때문에 평소 안 쓰는 카드들을 잘 살펴보도록 합시다.





< 적 행동 패턴 >

- 3~6 코스트
  본체 : 아군 전체 물리&마법 방어 디버프(트리거 만족시 수치량 감소) + 광역 마법
  상단(안경) : 물리 단타(체력순 추정) / 트리거 만족시 물리&마법 방어 감소
  좌측(튜브) : 마법 단타(체력순 추정, 트리거 만족히 데미지 감소)
  우측(수박) : 물리 단타 / 트리거 만족히 물리 광역으로 변경
- 7~ 코스트
  3~6코스트 행동패턴 + 상단 생존시 좌측이 단일 즉사 데미지, 좌측 부파시 상단이 단일 즉사 데미지





< 공략 요약 >

3코스트 : 좌측 딜 / 마법방어 / 디버프 / 힐 & 도트힐or힐뻥
4코스트 : 좌측 딜 / 마법방어 / 디버프 / 힐 & 도트힐or힐뻥
5코스트 : 좌측 딜 / 마법방어 / 디버프 / 힐 & 도트힐or힐뻥
6코스트 : 딜뻥 / 도발 / 우측 딜 / 힐 & 딜뻥
7코스트 : 원기옥 / 상단 타게팅

< 트리거 >

X코스트 : 물리&마법 방어 디버프 수치 감소 / 상단 물리&마법 방어 감소 / 좌측 딜 감소 / 우측딜이 단타 > 광역 으로 변경

3코스트 : 2체인이상 / 총 힐량 1 이상 / 좌측 물리 9,000 이상 / 우측 마법 9,000 이상
4코스트 : 3체인이상 / 총 힐량 70,000 이상 / 좌측 물리 40,000 이상 / 우측 마법 21,000 이상
5코스트 : 4체인 / 총 힐량 90,000 이상 / 좌측 물리 160,000 이상 / 우측 마법 50,000 이상
6코스트 : 4체인 / 총 힐량 119,00 이상 / 좌측 물리 120,000 이상 / 우측 마법 110,000 이상
7코스트 : 4체인 / 총 힐량 1 이상 / 좌측 물리 500,000 이상 / 우측 마법 550,000 이상
8코스트 : 4체인 / 총 힐량 200,000 이상 / 좌측 물리 500,000 이상 / 우측 마법 550,000 이상

※ 좌측, 우측의 물리&마법 방어는 1만
※ 좌측 트리거는 확실하게 생존을 보장하지만, 우측 트리거는 룰렛으로 생존을 보장합니다.
※ 체인와 힐 관련 트리거는 영구 지속으로 추정됩니다.





< 코스트별 행동 전략 >

KakaoTalk_20160802_183012121.png

++ 3 코스트 ++

용병 : 좌측 9천 이상 물리 딜
부호 : 3턴 마법방어
도적 : 광역 디버프 / 용병이 트리거 발동시키지 못했을 경우 우측 9천 이상 마법 딜
가희 : 힐(1이상) & 힐뻥or도트힐



KakaoTalk_20160802_183007400.png

++ 4 코스트 ++

용병 : 좌측 4만 이상 물리 딜
부호 : 2+2 마법 방어
도적 : 광역 디버프 또는 우측 물리 디버프 / 용병이 트리거 발동시키지 못했을 경우 우측 2.1만 이상 마법 딜
가희 : 힐(7만 이상) & 힐뻥or도트힐



KakaoTalk_20160802_183004663.png

++ 5 코스트 ++

용병 : 좌측 16만 이상 물리 딜
부호 : 3+2 마법 방어
도적 : 광역 디버프 또는 우측 물리 디버프 / 용병이 트리거 발동시키지 못했을 경우 우측 5만 이상 마법 딜
가희 : 힐(9만 이상) & 힐뻥or도트힐



KakaoTalk_20160802_182959153.png

++ 6 코스트 ++

용병 : 2+2+2 딜뻥 / 트리거는 신경 안 쓰셔도 됩니다. 트리거 발동 안돼도 부호 안죽습니다.
부호 : 육천 + 2코 마법방어
도적 : 우측 11만 이상 마법 딜
가희 : 힐 & 용병 딜뻥



KakaoTalk_20160802_182956915.png

KakaoTalk_20160802_182954354.png

KakaoTalk_20160802_182950181.png

++ 7 코스트 ++

용병 : 광역 2장
부호 : 체인 및 제국 스피어
도적 : 상단 타게팅* & 광역 1장
가희 : 힐 & 용병 딜뻥

※ 7코스트에 상단만 부수면 즉사 단일딜이 나오지 않기 때문에 생존 가능합니다. 이 경우 8코스트에 마무리 합니다.
※ 용병 2광역이 딜이 애매할 경우가 상당히 많습니다. 따라서 도적도 1광역만 내줍니다. 쿠홀린 강추.










W147010974442807231.png

토르의 매력은 안경인데, 진화시 안경이 없어지다니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데, 일러&보이스 둘 다 너무 마음에 듭니다.
모두 명작 화이팅!



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