섀도우버스와 같은 카드 게임에서 높은 등급까지 올라가기 위해서 초보자분들에게 필요한 게 뭐가 있을까.
생각하던 중 아직 제압기, 광역기 등이 정리되 있는 걸 본 적이 없어서 작성해보는 글입니다.
섀도우버스에 입문하시는 분들에게 도움이 되길 바랍니다.
카드는 각 직업 별로 분류해두었고 자주 사용하는 카드 위주로만 작성했습니다. [메타에 따라 사용하는 카드가 바뀌면 수정]
전장 전체에 영향을 주는 광역기는 따로 소개하겠습니다.
뉴트럴
효과: 출격 상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 소멸시킨다.
가장 먼저 소개하는 카드는 중립 전설 카드 오딘입니다. 현재 컨트롤 덱에서 자주 사용되고 있는 카드로 유일한 공용
단일 '소멸' 카드입니다. 섀도우버스에는 아직 상대 카드의 효과를 무효화 하는 효과가 없기 때문에 카드가 파괴되면서
발동하는 효과 '유언'의 효과를 막기 위해서는 '소멸'로 제거해주어야 합니다.
이런 소멸 효과는 비숍, 위치 이외의 직업은 가지고 있지 않고 특히 상대 마법진을 소멸 시키는 카드는 위치만이 가지고
있습니다.
죽어도 계속 살아나는 유언 효과를 가진 네크로맨서의 '승부사 모르데카이'이의 경우에는 비숍, 위치라면 다른 방법으로
소멸시킬 수 있지만, 그 외의 직업은 제거할 방법을 가지고 있지 않기 때문에 '오딘'을 사용해야만 합니다.
카운트다운 마법진 '봉인된 치천사' 또한 파괴되면 유언 효과로 다음 카드가 계속나와서 특수 승리를 하기 때문에
위치를 제외한 모든 직업은 '오딘' 이외의 제거 방법이 없습니다.
이 카드의 경우에는 컨트롤 덱이라면 1장 이상 들어가는 카드로 보통은 위에 말한 '승부사 모르데카이'나 '봉인된 치천사'를
저격하기 위해서 넣지만, 틀림없이 강력한 제압기이므로 기억해둘 필요가 있습니다.
처형 - 상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 파괴한다.
죽음의 무도 - 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 상대방 리더에게 피해 2.
빙옥이 부르는 소리 - 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 강화(8): 그 다음 사탄의 하수인 1장을 내 손에 넣는다.
중립 주문 카드 3종 입니다. 이 카드들을 한 번에 소개하는 이유는 섀도우버스의 주문 제압기의 기본 비용이 5라는 것을
알리기 위해서 입니다. 이 중립 카드 이외에도 직업별 비용 5 제압기들이 존재합니다.
'처형'의 경우에는 일부 덱에서 상대 마법진 그 중에서도 자주 사용되는 마법진 '에일라의 기도' 같은 카드를 저격하기 위해서
넣는 카드입니다. 자주 넣지 않으므로 크게 신경 쓸 필요는 없지만, 비용 5 중립 제압기이기 때문에 이 글에 포함했습니다.
'죽음의 무도' 대부분의 어그로 덱에서 사용하는 제압기 입니다. 상대의 처리하기 까다로운 수호 추종자를 파괴하면서
리더에게 2의 피해를 주는 카드입니다. 어그로 덱이 아니더라도 넣기 좋은 카드로 자신의 체력이 적다면 신경 써야할 카드
입니다.
'빙옥이 부르는 소리'는 '죽음의 무도'와 반대로 컨트롤 덱에 사용하는 카드입니다. 컨트롤 덱끼리의 대결에서는
강력한 비용의 추종자를 제거하고 다음 턴 자신이 강력한 추종자를 내기 위해서 넣습니다. 최근에는 대회에서도 많이
사용되는 카드로 주의해야하는 카드입니다.
로얄
츠바키
효과: 잠복, 출격 공격력 5이상인 상대방 추종자 하나를 파괴.
로얄에서 가장 많이 사용되는 추종자 제압 카드입니다. 공격력 5이상의 추종자를 확정적으로 제거하며
4/3 잠복 추종자가 나오기 때문에 명치를 노리는 페이스 로얄에서도 넣는 경우가 있으며, 컨트롤 로얄에 자주 들어갑니다.
진화나 버프로 공격력이 5이상된 추종자도 '츠바키'의 대상이 되기 때문에 컨트롤 로얄을 상대할 때는 그점에 주의해야합니다.
'츠바키' 이외에도 주문 카드인 '자이언트 슬레이어'와 진화시 효과로 '츠바키'와 같은 효과를 내는 '검호'가 있지만,
두 장 모두 '츠바키'의 존재로 사용되지 않습니다. 하지만 공격력 5이상 추종자 파괴 카드가 많이 있다는 걸 기억해두고
2픽 아레나에서는 조심하는 게 좋습니다.
효과: 돌진, 필살, 공격시 추종자를 공격했다면, 상대방 리더에게 이 추종자의 공격력만큼 피해를 입힌다.
기본적으로 돌진, 필살을 가지고 있는 추종자이기 때문에 제압기에 포함시켰습니다. 컨트롤 로얄에 들어가는 카드로 체력이
높기 때문에 일방적으로 추종자를 제압 당할 확률이 높다. 공격시 효과로 리더에게 피해를 주기 때문에 주의해야할 카드다.
드래곤
효과: 출격 피해를 입은 상대방 추종자 하나를 파괴한다.
피해를 입은 추종자를 남은 체력과 관계없이 파괴하는 카드입니다. 비용 4의 진화시 추종자들처럼 2대1 교환이 쉬운 카드로
드래곤을 상대할 때는 가장 경계해야하는 카드입니다. 진화시에는 5/5의 능력치로 진화시 효과를 가진 비용 4 추종자의 진화
능력치인 4/5 보다 높기 때문에 쉽게 잡힐 수 있습니다.
'지크프리트'와 같은 효과를 가진 드래곤의 주문 카드 '추적'은 일반적인 덱에서는 잘 사용되지 않으므로 2픽 아레나에서
주의하면 됩니다.
네크로맨서
효과: 이 추종자는 수호를 가지고 있지 않은 추종자를 공격할 수 없다. 효과: 내 전장에 다른 추종자가 있으면, 내 다른
유언 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다. 추종자와 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다.
네크로맨서의 랜덤 추종자 파괴 효과를 가진 두 카드입니다. 이 두 카드를 함께 소개하는 이유는 최근 네크로맨서에
많이 들어가는 카드이며 자주 볼 수 있는 콤보를 내기 때문입니다. '순회하는 언데드'의 경우 유언 효과로 자신이 파괴되면
상대방 추종자 하나를 파괴하고 '사령 암살자'는 자신의 추종자 하나를 파괴하고 상대 추종자 하나를 파괴합니다.
'사령 암살자'로 '순회하는 언데드'를 파괴할 경우 상대 추종자를 2장까지 한 번에 제거하는 무서운 카드가 됩니다.
'순회하는 언데드'가 필드에 나와 있다면 비용 4에 '사령 암살자'를 주의 해야합니다. '사령 암살자'가 아니더라도
네크로맨서에는 자신의 추종자를 파괴하는 효과가 있기 때문에 '순회하는 언데드'를 충분히 스스로 파괴할 수 있습니다.
효과: 수호, 유언 공격력이 가장 높은 상대방 추종자 중 하나를 무작위로 선택해 파괴한다.
파괴한 추종자의 공격력만큼 내 리더의 체력을 회복.
위에 소개한 '순회하는 언데드'보다 더 강력한 카드입니다. 상대의 공격력이 높은 추종자를 파괴하고 회복 능력까지 가지고
있는 카드로 일단 필드에 등장한다면 처리하기 까다로운 카드입니다. 소멸 카드가 있지 않은 이상 되도록 '카무라'가 나오기
전에 게임을 끝내는 게 좋습니다.
효과: 체력이 3 이하인 상대방 추종자하나를 파괴한다. 내 묘지가 4이상이면, 체력과 상관없이 상대방 추종자 하나를 선택할
수 있다. 체력 4이상인 상대방 추종자를 선택한 경우, 사령술4: 그 추종자를 파괴한다.
자신의 묘지를 4개 사용하는 것으로 비용 3의 추종자 제압기가 되는 카드이다. 최근에는 '부식의 폭풍'이나 '죽음의 축복' 등의
카드의 사령술을 발동하기 위해서 자주 안보이기는 하지만, 비용 3의 추종자 제압기이므로 이 글에 넣었다.
효과: 유령 둘을 전장에 소환. 강화(8): 그 다음 그 유령 둘에게 필살 부여.
강화 전에는 단순히 질주 능력을 가진 1/1 추종자 둘을 꺼내는 효과이지만, 강화 효과가 된다면 1/1 질주, 필살 추종자
둘을 만드는 카드로 훌륭한 추종자 제압기로 둔갑한다. 필살을 가진 추종자와 전투한 추종자는 파괴되기 때문에
상대 추종자 2장을 제압하는 카드로 최근에는 어그로 네크에 자주들어간다.
어그로 덱이 8턴까지 간다는 건 이미 불리한 상황이기는 하지만, 비용 8에 능려기가 좋은 수호벽을 2장까지 제거할 수 있는
카드로 어그로 네크를 상대로 후반까지 끌고가더라도 방심할 수 없게 만든다.
위치
효과: 내 턴에 상대방 추종자가 파괴될 때마다, 내 전장에 좀비 하나를 소환.
내 턴의 종료에 대지의 인장 타입의 마법진이 내 전장에 있으면, 대지의 비술 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다.
이번 바하무트 강림에 추가되어 비술 위치에서 애용하고 있는 '금기의 탐구자'이다. 효과는 상대 추종자를 무작위로 파괴하는
대지의 비술로 비술 위치에서는 대지의 인장을 공급하기 쉽기 때문에 일단 나온다면 추종자 하나가 파괴된다고 보면 된다.
제압기의 성능도 괜찮지만, 소환 후 진화로 2대1 교환을 쉽게 할 수 있고 자신의 필드에는 '좀비'를 전개하기 때문에
필드를 정리하는 것과 동시에 필드를 먹을 수 있는 카드이다.
효과: 상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 진흙 골렘으로 변신시킨다.
대지의 비술 변신시키지 않고 소멸시킨다.
추종자 마법진 가릴 것 없이 '진흙 골렘'으로 바꿔버리고 대지의 인장이 있다면 곧바로 소멸시키는 카드로 아마 현재
섀도우버스에서 가장 강력한 제압기라고 생각한다. 비용은 고작 3이고 굳이 대지의 비술이 아니더라도 다른 직업은
오딘이 아니면 처치하기 힘들거나 불가능한 '승부사 모르데카이'나 '봉인된 치천사'를 간단하 게 '진흙 골렘'으로 바꾼다.
이런 능력 때문에 굳이 비술 위치가 아니더라도 사용하는 경우가 있으므로 뛰어난 유언 효과를 가진 추종자나 위에 말한
두 카드를 사용하는 덱이라면 '변성술'은 특히나 경계해야할 카드이다.
효과: 비용이 3 이하인 추종자 하나를 파괴한다.
강화5: 비용이 3 이하인 추종자 대신 상대방 추종자 혹은 상대방 마법진 하나를 파괴한다.
강화효과는 '처형'이지만, 이 카드의 핵심은 기본 능력에 있다고 생각한다. 비용 3에 칼 같이 나오는 4/5 고대의 엘프를
같은 비용의 카드로 선후공에 상관없이 1대1로 제거가 가능하다는 점과 최근에 어그로 네크에 자주 사용되는 '그림자 사신'을
상승한 능력치의 관계없이 비용 3으로 제압할 수 있다는 점이다.
'변성술'과 피해를 주는 주문이 많은 위치에서 자주 사용되는 카드는 아니지만, 종종 보이는 카드로 특정 카드에 매우 효과적인
게 특징이다.
효과: 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 주문증폭 비용 -1.
이 카드를 사용하는 덱은 보통 주문증폭을 하기 쉬운 차원 초월 덱이다. 초기 비용이 8로 높지만, 비용을 5까지만 줄여도
평범하게 사용할 수 있는 제압기이고 비용이 4이하로 줄어 든 뒤 사용한 다면 이득이다.
주문증폭을 잘 해두었다면. '차원의 초월'을 대비하는 상대 수호벽을 비용 0으로 제압할 수 있다.
'차원의 초월'은 대비할 방법이 거의 없기 때문에 사실 이 카드를 주의해야할 필요는 없다. 어차피 죽는다.
효과: 출격 체력이 2이하인 상대방 추종자 하나를 소멸시킨다.
체력 2이하의 추종자를 제압하는 건 그리 대단한 효과는 아니지만, 소멸을 가지고 있기 때문에 이 글에 넣었다.
비술 위치에서는 사용하는 경우가 많기 때문이다. 기본 체력이 많은 추종자라고 해도 체력을 깍은 다음에 사용하면
유언 효과는 사용하지 못하고 죽는 점을 주의 해야한다.
비숍
효과: 진화시 상대방 추종자 하나를 파괴한다.
비용 3에 진화시 효과로 상대방 추종자를 파괴하는 카드이다. 순수 세라프 비숍에서 자주 사용되는 카드로
진화시 능력치 상승이 없어 후반 2대1 교환은 힘들지만 초반 능력치가 낮은 추종자를 상대로 2대1 교환은
쉽게 하는 카드이다.
효과: 진화시 체력 3 이하인 상대의 추종자 하나를 소멸시킨다. 효과: 체력 3 이하인 상대방 추종자 하나를 소멸시킨다.
한 쪽은 진화시 효과를 가진 추종자 한 쪽은 주문이다. 모두 체력 3이하인 추종자 하나를 소멸시키는 카드로 제압 성능
보다는 추종자를 소멸시키는 몇 안되는 카드이기 때문에 이 글에 넣었다.
뛰어난 성능의 유언 효과를 가진 카드 '승부사 모르데카이' '레오니다스' 같은 카드도 체력을 줄여 깔끔하 게 제거가 가능하므로
이런 카드를 사용하는 덱이라면, 비숍 덱에 빠지지 않고 들어가는 '철퇴의 사제'나 '칠흑의 법전'을 조심해야 한다.
효과: 카운트다운3, 출격 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다.
유언 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다.
바하무트에 추가된 카드로 발동시 확정적으로 상대 추종자 하나를 파괴한 후 상대 추종자 전개를 억제하는 카드이다.
최근 후반을 보는 비숍 덱에는 많이 채용되고 있는 카드로 유언 효과 때문에 상대 '바하무트' 소환을 완벽히 차단할 수 있는
카드이다.
효과: 출격 영창: 죽음의 선고 하나를 전장에 소환. 효과: 카운트다운1, 유언: 상대방의 무작위 추종자 둘을 파괴한다.
'신마 재판소'가 추가된 후로는 '영창: 죽음의 선고'를 대부분 사용하지 않지만, 순수 세라프 덱에서는 '영혼 수집가'가
들어가는 경우가 있다. 4/3의 능력치는 비용 4의 추종자이고 비용 4의 '영창: 죽음의 선고'를 꺼내는 건 사실상 비용 8을
비용 7에 사용하는 것이다. 체력이 3이기 때문에 양광 비숍에서는 사용되지 않아. 순수 세라프 덱이 아니면 보기 힘들지만,
'영혼 수집가'가 소환하는 '죽음의 선고'는 틀림없이 강한 제압기이다.
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랭크전에서 보기 힘든 제압기는 넣지 않았지만, 여기 없으면서 랭크전에 자주 보이는 카드가 있다면 언재든지
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광역기 역할을 하는 제압기는 광역기를 모아둔 글에서 작성합니다.
예) 테미스의 심판
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