





Ampere Analysis의 보고서에 따르면, 글로벌 게임 시장은 2026년까지 약 2,057억 달러 규모로 성장할 전망이며, 이 가운데 PC 플랫폼은 연평균 5.7%로 가장 높은 성장세를 보일 것으로 예상된다.
게임 산업의 지속적인 확장과 함께 크로스 플랫폼 개발 및 국제 협업에 대한 수요 역시 빠르게 증가하고 있다. 이러한 흐름 속에서 세계 최초의 주요 게임 행사로 자리 잡은 ‘타이베이 게임쇼 2026(Taipei Game Show 2026, 이하 TGS 2026)’가 오는 2026년 1월 29일부터 2월 1일까지 개최된다.
TGS 2026의 B2B 존은 규모를 대폭 확장해, 사상 처음으로 타이베이 난강 전시센터 1홀 1층으로 이동해 운영된다. 현재까지 17개국에서 100개 이상의 기업이 참가를 확정했으며, 이는 올해 초 대비 약 30% 증가한 수치다. 대만 증시에 상장된 주요 기업은 물론, 글로벌 대형 게임 관련 기업들이 대거 참여해 아시아·태평양 지역 게임 산업의 핵심 비즈니스 허브로서 타이베이 게임쇼의 위상을 다시 한번 입증하고 있다.
주최 측은 현재 비즈니스 참관객 등록 및 비즈 매칭 시스템 접수를 진행 중이며, 전 세계 2,000명 이상의 게임 산업 관계자가 현장을 찾을 것으로 내다보고 있다. 업계 관계자들은 사전 등록을 통해 새해 초 글로벌 비즈니스 기회를 선점할 수 있다.
대만의 주요 상장 게임 기업과 글로벌 브랜드들이 한자리에 모여 완성도 높은 게임 산업 생태계를 구축한다. 결제 서비스, 디지털 엔터테인먼트, 게임 개발, 마케팅, 운영, 데이터 분석, 글로벌 퍼블리싱 등 전반적인 산업 영역을 아우르는 기업들이 참여한다.
소프트월드 인터내셔널(Soft-World International), 가쉬 포인트(GASH POINT), 소프트스타 엔터테인먼트(Softstar Entertainment), 차이나스게이머 인터내셔널(Chinesegamer International), 인터서브 인터내셔널(InterServ International) 등 대만 주요 기업을 비롯해, 글로벌 기업으로는 엑솔라(Xsolla), 앱스플라이어(AppsFlyer), 씽킹데이터(ThinkingData), 윙킹 스튜디오(Winking Studios), 게임덱스(GameDex), 소넷 엔터테인먼트 타이완(So-net Entertainment Taiwan), 그리고 게임 전문 스트리밍 플랫폼 SOOP 등이 참가한다. 참가 기업들은 개발부터 유통, 수익화, 마케팅, 운영에 이르기까지 폭넓은 협업 기회를 제시할 예정이다.
비즈니스 참관객 및 비즈 매칭 시스템 사전 등록은 2026년 1월 27일까지 진행된다. 등록 승인 시 온라인 비즈 매칭 시스템 계정이 제공되며, 이를 통해 행사 전부터 참가 기업 및 참관객 간 연락처 교환과 미팅 일정 조율이 가능하다. 특히 프리미엄 비즈니스 참관객으로 등록할 경우, 미팅 횟수 제한 없이 시스템을 이용할 수 있어 보다 폭넓은 비즈니스 기회를 확보할 수 있다. 사전 등록을 완료한 참관객은 현장 등록 절차 및 배지 비용 없이 B2B 존에 입장할 수 있어 보다 효율적인 네트워킹이 가능하다.
아시아 퍼시픽 게임 서밋(Asia Pacific Game Summit)
일정: 2026년 1월 29일 ~ 1월 30일
장소: 타이베이 난강 전시센터 1홀 1층(Area I)
타이베이 게임쇼 2026(Taipei Game Show 2026)
[B2B 존]
일정: 2026년 1월 29일 ~ 1월 30일
장소: 타이베이 난강 전시센터 1홀 1층(Area I)
[B2C 존]
일정: 2026년 1월 29일 ~ 2월 1일
장소: 타이베이 난강 전시센터 1관 4층
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