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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-01-22 10:08:53
  • [PC] 엔비디아, ‘명일방주: 엔드필드’ 포함 최신 게임 4종에 DLSS 기술 지원
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 엔비디아가 최신 게임 4종에 엔비디아(NVIDIA) DLSS 기술을 적용해 게이밍 경험을 한층 강화한다고 밝혔다.

 ‘명일방주: 엔드필드(Arknights: Endfield)’와 ‘스틱스: 블레이드 오브 그리드(Styx: Blades of Greed)’에는 DLSS 4 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation)이, ’노 레스트 포 더 위키드(No Rest for the Wicked)’와 ‘더 골드 리버 프로젝트(The Gold River Project)’에는 DLSS 슈퍼 레졸루션(Super Resolution)이 적용된다.

엔비디아 RTX 기술은 800개 이상의 게임과 애플리케이션에서 지원된다. 매주 엔비디아 DLSS, 엔비디아 리플렉스(Reflex), 고급 레이 트레이싱 효과를 탑재한 신규 게임이 발표되며, 지포스(GeForce) RTX 플레이어에게 최상의 PC 경험을 제공하고 있다.

이번 주에는 기대작 ‘명일방주: 엔드필드’가 출시되며, 출시와 함께 DLSS 4 멀티 프레임 생성과 DLSS 슈퍼 레졸루션을 지원한다. 이는 엔비디아 앱(App)의 DLSS 오버라이드(overrides)를 통해 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드할 수 있다.

또한 ‘노 레스트 포 더 위키드’의 협동 업데이트가 공개되며 최대 4명의 플레이어가 DLSS로 향상된 RPG를 함께 즐길 수 있게 된다. 이와 함께 ‘더 골드 리버 프로젝트’는 1월 23일(현지시간) DLSS 슈퍼 레졸루션 지원과 함께 출시된다. 한편 ‘스틱스: 블레이드 오브 그리드’의 데모 버전은 현재 플레이 가능하며, DLSS 4 멀티 프레임 생성과 DLSS 슈퍼 레졸루션을 지원한다.

 

‘명일방주: 엔드필드’, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원

하이퍼그리프(HYPERGRYPH)가 개발하고 유럽, 북미 지역에서 그리프라인(GRYPHLINE)이 배급하는 ‘명일방주: 엔드필드’는 인기 모바일 타워 디펜스 RPG ‘명일방주’ 세계관을 기반으로 한 3D 실시간 전략 RPG다.

‘명일방주: 엔드필드’는 탐험, 실시간 전투, 기지 건설 요소로 가득한 신규 개척지 ‘탈로스-II(Talos-II)’를 선보인다. 플레이어는 엔드필드 공업(Endfield Industries)의 관리자 ‘엔드미니스트레이터(Endministrator)’로서 탈로스-II 전역을 누비며 비밀을 밝혀내고, 인류 문명의 전선을 방어하고 확장해 나가게 된다.

탈로스-II의 초기 개척자들은 전쟁과 재난을 견뎌내며 150년이 넘는 끈질긴 노력 끝에 인류의 새로운 기반인 ‘문명 밴드(Civilization Band)’를 구축했다. 그러나 이 세계의 대부분은 여전히 미개척 상태로 남아 있다. 지평선까지 이어지는 광활한 황야와 무인 지대는 여전히 탐험을 기다리고 있으며, 내딛는 한 걸음마다 과거의 흔적과 전례 없는 위험이 도사리고 있다.

확장과 탐험, 존속과 발전은 문명의 흐름 전반을 관통하는 영속적인 주제다. 동시에 문명을 구성하는 모든 생명이 궁극적으로 추구하는 목표다.

플레이어는 엔드필드 공업의 엔드미니스트레이터로서 관리자들을 이끌고 전선을 방어하며 확장해야 한다. 오리지늄(Originium) 엔진은 황야에서 굉음을 울리고, 생산 설비는 24시간 가동되며 새로운 AIC 공장(AIC Factory) 생산 라인을 구축한다. 플레이어는 탈로스-II를 탐험하며 다양한 자원을 수집하고, AIC 공장을 활용해 위험을 극복하며, 관리자들과 함께 인류를 위한 더 나은 터전을 건설해야 한다.

지포스 RTX 50 시리즈 GPU 플레이어는 DLSS 4 멀티 프레임 생성과 DLSS 슈퍼 레졸루션을 활성화해, ‘명일방주: 엔드필드’의 모든 옵션을 최고로 설정한 4K 환경에서 평균 최대 3배 향상된 프레임 속도를 누릴 수 있다. 보다 낮은 해상도에서는 DLSS 4 멀티 프레임 생성을 통해 대부분의 지포스 GPU가 게임 내 허용 최대치인 480 FPS에 도달할 수 있다.

모든 지포스 RTX 게이머는 DLSS 슈퍼 레졸루션의 퍼포먼스(Performance)와 울트라 퍼포먼스(Ultra Performance) 모드 사용 시, 엔비디아 앱에서 최신 2세대 트랜스포머 DLSS 모델을 활성화해 더욱 높은 충실도를 구현할 수 있다. 현재 하이퍼그리프는 네이티브 지원을 개발 중이며, 이를 통해 플레이어는 최적의 플레이를 더욱 쉽게 즐길 수 있다.

DLSS는 PC 플레이어에게 최상의 ‘명일방주: 엔드필드’ 플레이를 제공하며, 최고의 성능을 구현한다. 또한 엔비디아 리플렉스 지원으로 가장 즉각적인 조작 반응성을 경험할 수 있다. 플레이어는 이 모든 성능을 ‘명일방주: 엔드필드’에서 직접 체험할 수 있으며, 앞서 공개된 DLSS 4 성능 영상을 통해 미리 확인할 수 있다.

‘명일방주: 엔드필드’는 출시와 동시에 플레이할 수 있으며, 현재 공식 ‘명일방주: 엔드필드’ 웹사이트에서 사전 다운로드가 제공되고 있다. 최적의 플레이 경험을 위해 최신 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver) 설치가 권장된다.

 

‘스틱스: 블레이드 오브 그리드’ 데모 출시, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원

잠입과 블랙 코미디의 대가가 돌아왔다. 사이어나이드 스튜디오(Cyanide Studio)와 나콘(Nacon)의 ‘스틱스: 블레이드 오브 그리드’는 ‘스틱스: 샤드 오브 다크니스(Styx: Shards of Darkness)’와 ‘스틱스: 마스터 오브 섀도우(Styx: Master of Shadows)’의 잠입 액션 게임플레이를 한층 더 정교하게 다듬고, 자유도와 창의성을 핵심 요소로 강화했다. 게임에서는 인간 세계의 경계를 이루는 ‘더 월(The Wall)’, 울창한 오크 마을 ‘터콰이즈 던(Turquoise Dawn)’, 폐허가 된 엘프 수도 ‘아케나쉬(Akenash)’ 등 세 개의 거대한 오픈 환경을 자유롭게 탐험할 수 있다. 플레이어는 은신, 분신 생성, 심지어 정신 조작까지 포함한 다양한 능력을 숙달해 자신만의 방식으로 적을 속이고 제압할 수 있다.

플레이어는 글라이더로 하늘을 가르고, 그래플을 이용해 접근하기 어려운 지역에 빠르게 도달하며, 발톱으로 거대한 벽을 오를 수 있다. 수직적인 환경을 활용해 목표에 접근할 수 있으며, 새로운 도구를 획득할 때마다 메트로배니아(Metroidvania) 스타일의 진행 방식으로 이전에는 갈 수 없었던 지역이 개방된다.

‘스틱스: 블레이드 오브 그리드’는 2월 19일 정식 출시를 앞두고 있다. 현재 스팀(Steam)에서 데모 버전을 다운로드할 수 있으며, 데모에서의 진행 상황은 정식 버전으로 그대로 이전할 수 있어 플레이 기록이 손실되지 않는다.

지포스 RTX 사용자는 데모와 정식 게임 모두에서 DLSS 4 멀티 프레임 생성, DLSS 프레임 생성, DLSS 슈퍼 레졸루션, 엔비디아 리플렉스를 활성화해 최고급 성능과 뛰어난 반응성을 경험할 수 있다. 또한 엔비디아 앱을 통해 DLSS 슈퍼 레졸루션을 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드해, 더욱 향상된 이미지 품질을 구현할 수 있다.

 

‘노 레스트 포 더 위키드 투게더’ 업데이트 1월 22일 공개, DLSS 슈퍼 레졸루션 지원

문 스튜디오(Moon Studios)가 개발한 ‘노 레스트 포 더 위키드’는 ‘오리와 눈먼 숲(Ori and the Blind Forest)’과 ‘오리와 도깨비불(Ori and the Will of the Wisps)’로 수상 경력을 쌓은 개발진이 선보인 얼리 액세스 액션 RPG로, 평단과 플레이어 모두에게 높은 평가를 받고 있다.

1월 22일 출시되는 ‘노 레스트 포 더 위키드 투게더(Together)’ 업데이트에서는 4인 협동 플레이가 추가된다. 이 독특한 모드는 기존 ARPG와 MMORPG의 전통적인 협동 멀티플레이 방식을 재해석해, 호스트가 온라인 상태일 필요 없이 최대 4명의 플레이어가 하나의 지속적인 세계를 공유할 수 있도록 한다.

소울라이크(soulslike) 전투 시스템의 공동 업그레이드를 통해 적들은 포위되거나 수적으로 불리한 상황에 더욱 자연스럽고 절박하게 반응한다. 또한 새롭게 엄선된 적 배치로 다양한 전투 상황이 펼쳐진다.

플레이어는 휴식 시간 동안 함께 주거 공간을 건설하고 공유하거나, 개편된 상점을 방문하고, 간단한 투표 시스템을 활용해 다른 플레이어가 과도한 혼란을 일으키지 않도록 관리할 수 있다. 이와 함께 다양한 개선 사항이 추가돼 전반적인 플레이 경험이 한층 향상된다.

‘노 레스트 포 더 위키드’는 이미 1세대 트랜스포머 AI 모델 기반의 DLSS 슈퍼 레졸루션과 DLAA를 네이티브로 지원한다. 엔비디아 앱을 통해 새로운 2세대 트랜스포머 모델인 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드할 수 있으며, 특히 퍼포먼스와 울트라 퍼포먼스 모드에서 충실도 향상이 두드러진다. 여기에서 더 자세히 알아볼 수 있다.

 

‘더 골드 리버 프로젝트’ 1월 23일 출시, DLSS 슈퍼 레졸루션 지원

페어뷰 게임즈(Fairview Games)의 ‘더 골드 리버 프로젝트’는 최대 4명의 친구와 함께 즐길 수 있는 대규모 캠핑 생존 모험 게임이다. 게임의 무대는 태평양 북서부 지역에 위치한 최대 규모의 사설 자연 보호구역으로, 플레이어는 혹독한 실험에서 탈출해야 한다. 매 순간 감시당하고, 연구되며, 조종당하는 상황 속에서 플레이어는 숨겨진 미스터리를 풀고 살아남아야 한다.
 
‘더 골드 리버 프로젝트’는 1월 23일 출시되며, 지포스 RTX 사용자는 DLSS 슈퍼 레졸루션을 통해 프레임 속도를 향상시킬 수 있다. 또한 엔비디아 앱을 통해 DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션으로 업그레이드하면 특히 퍼포먼스와 울트라 퍼포먼스 모드에서 더욱 뛰어난 충실도를 경험할 수 있다. 

유진호 기자 ([email protected])



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