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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-04-01 08:57:19
  • [VR] “미션 임파서블 실사판?” VR게임 ‘스파이마스터’, 얼리 액세스 출시 임박
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스파이 작전물 팬들의 기대를 모으는 VR 게임 스파이마스터(Spymaster)가 오는 5월 7일 메타 퀘스트(Meta Quest)와 스팀VR(SteamVR)을 통해 얼리 액세스 형태로 먼저 공개된다. 개발사 이너스페이스브이알(InnerspaceVR)은 3월 31일, 전 세계 첩보망이 하나의 거대 감시 체제로 재편된 미래 세계를 배경으로 한 이 게임의 주요 정보를 공개하며 카운트다운에 들어갔다고 밝혔다.

게임은 프로토코어(Protocore)와 그 수장 프로투스(PROTUS)가 장악한 글로벌 감시 시스템으로 인해 정부 정보기관이 모두 해산된 뒤, 유일하게 독립적인 스파이 조직으로 살아남은 노드(NODE)의 요원들이 인류의 위기를 막기 위해 움직인다는 설정을 기반으로 한다. 플레이어는 노드의 요원으로서 프로투스의 음모를 파헤치고 다가오는 재앙을 저지해야 한다. 





핵심 장비는 ‘캐셋(C.A.S.S.E.T.T.E.)’이라 불리는 비밀 기술로, 임무 시작 전 목표와 현장을 브리핑받아 작전을 준비하게 된다.

스파이마스터는 액션, 내러티브, 퍼즐, 유머가 결합된 VR 어드벤처로, 플레이어는 요원 틱(TIC), 멀리건(Mulligan), 오스크(OSCR) 등 서로 다른 능력과 장비를 가진 인물들을 직접 조작할 수 있다. 게임은 노드 본부 역할을 하는 예인선 내부에서 임무를 수령하며, 작전 지역은 전 세계에 걸쳐 다양하게 구성됐다. 





각 임무는 잠입 작전부터 건물 옥상에서 총격전을 벌이는 고난도 돌입 시나리오까지 자유롭게 접근할 수 있도록 설계됐다. 또한 한 명의 요원만으로는 임무를 완료할 수 없기 때문에, 플레이어는 시간차를 활용해 여러 요원을 조율하며 팀 단위 전략을 세워야 한다.

게임의 핵심 시스템인 ‘시간 되감기(Temporal Replay System)’는 시계 조작만으로 임무 수행 과정을 부분 혹은 전체적으로 되돌릴 수 있는 기술이다. 이를 활용하면 특정 시점으로 돌아가 아이템 전달 위치를 조정하거나, 공격 타이밍을 바꾸거나, 요원의 경로를 최적화하는 등 다양한 방식으로 작전을 개선할 수 있다. 

이 시스템은 사용자의 행동을 자연스럽게 기록해 과거의 자신과 협력하는 독창적인 퍼즐 구조를 만든다는 점에서 개발 초기 실험을 기반으로 발전했다는 설명이 이어졌다.

이너스페이스브이알의 제러미 모이라노(Jeremy Moirano) 디렉터는 “VR 환경에서 자연스러운 아바타 행동을 기록하는 실험에서 시작된 기술이 퍼즐 해결을 위한 핵심 메커니즘으로 확장됐고, 이후 손맛과 상호작용을 강화하면서 지금의 스파이 스릴러 형태로 진화했다”고 말했다.

스파이마스터는 요원 역할 수행, 시간 되감기 기능, 목표가 계속 변하는 역동적 임무, 정교한 파쿠르 액션, 그리고 다양한 사이드 챌린지 등으로 구성된 콘텐츠를 특징으로 한다. 플레이어는 목표 독극물 전달부터 헬리콥터로의 도약까지, 순간순간 변화하는 스파이 액션을 경험할 수 있다.





이 작품은 미션 임파서블(Mission: Impossible), 오션스 일레븐(Ocean’s Eleven) 등 고전 스파이·하이스트 영화에서 영감을 얻은 것으로 알려졌다. 전 세계를 감시하는 인공지능 체제를 중심으로 한 세계관과 재치 있는 유머가 결합해 독특한 분위기를 형성한다. 플레이어가 속한 노드는 프로토코어의 감시 체제 유일한 대항 세력으로 설정돼 있어, 게임 전반은 긴장감과 유쾌함을 동시에 전달하도록 구성됐다.

스파이마스터는 5월 7일 메타 퀘스트와 스팀VR을 통해 얼리 액세스로 먼저 공개되며, 지금부터 위시리스트 등록이 가능하다. 개발사 이너스페이스브이알은 A 피셔맨스 테일(A Fisherman’s Tale), 마스크메이커(Maskmaker), 원 트루 패스(One True Path) 등 다수의 VR 작품을 선보인 바 있으며, 독창적인 메커니즘과 몰입형 경험으로 VR 디자인 분야에서 높은 평가를 받고 있다.




김지훈 기자 ([email protected])




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