
) ▲Solaris ‘Arise!’(모티브 게임 <리그 오브 레전드>) ▲언리얼 오디세이 ‘Gloria’(모티브 게임 <던전앤파이터 유니버스>) ▲Catalog ‘매화’(모티브 게임 <메이플스토리>) ▲하현 ‘LoveRace’(모티브 게임 <블루 아카이브>) ▲현악밴드 모마드 ‘Nova X’(모티브 게임
각 팀은 게임 속 세계관과 캐릭터, 플레이 경험에서 받은 영감을 바탕으로 자신만의 음악적 색깔을 더한 창작곡을 선보이며, GXG 2026 무대에서 게임과 음악이 연결되는 새로운 문화 경험을 전달할 예정이다.
본선 경연은 오는 9월 11일(금) 성남 판교역 광장 메인무대에서 라이브 공연으로 진행된다. 본선 진출팀들은 직접 무대에 올라 창작곡을 선보이며 최종 우승에 도전한다. 최종 수상팀은 전문 심사위원단 평가와 시민 참여 투표 결과를 종합해 선정된다.
특히 관람객이 직접 참여하는 시민 참여형 방식으로 운영해 창작자와 관객이 함께 무대를 완성하는 GXG만의 특별한 경험을 제공할 예정이다. 본선에 앞서 8월 28일(금)부터 9월 10일(목)까지 2주간 온라인 사전투표를 진행하며, 공식 홈페이지와 SNS를 통해 공개되는 투표 링크를 통해 누구나 참여할 수 있다. 참가자는 본선 진출 6개 팀의 프로필과 인터뷰, 30초 내외의 티저 음원을 미리 감상한 뒤 응원하는 팀을 선택할 수 있으며, 본선 당일에는 현장 관람객을 대상으로 현장투표를 진행해 시민들의 선택을 최종 결과에 반영할 예정이다.
한편, GXG 2026은 오는 9월 11일(금)부터 12일(토)까지 성남시 판교역 광장 일대에서 개최된다. GXG 사운드트랙 본선을 비롯해 무대 공연, 체험 프로그램, 전시, 코스프레 등 게임을 매개로 한 다양한 콘텐츠를 선보이며, 게임이 가진 문화적 가치를 시민들과 함께 나눌 예정이다.

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