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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-09-01 18:33:04
  • [기타] 프록시마 베타, ‘리리의 세계’, 게임스컴 2026서 최신 개발 버전 공개
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프록시마 베타(Proxima Beta)는 리리란디아 게임즈(Lililandia Games)가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 생활 시뮬레이션 게임 ‘리리의 세계’가 독일 쾰른에서 열린 게임스컴 2026을 통해 첫 CBT 이후 한층 발전한 최신 개발 버전을 선보였다고 금일(1일) 밝혔다.
 
‘리리의 세계’는 작아진 시선으로 익숙한 일상을 새롭게 발견하는 재미를 담은 생활 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 어느 날 작은 소망가가 되어 어린 시절의 책상으로 돌아가며, 책과 문구류, 가구, 식물 등 평범했던 일상의 사물이 거대한 탐험 공간으로 변한 세계를 경험하게 된다.
 
게임은 정해진 목표나 수치 성장에 얽매이기보다 이용자가 자신의 속도와 취향에 따라 자유롭게 세계를 즐길 수 있도록 구성됐다. 곳곳을 탐험하며 다양한 물건을 수집하고 작물을 재배하거나 집을 짓고 꾸밀 수 있으며 사진 촬영과 연주 캐릭터 교류 등 다채로운 생활 콘텐츠도 즐길 수 있다.
 
개발진은 첫 CBT에서 확인한 이용자들의 플레이 성향과 피드백을 바탕으로 탐험의 자유도를 높이고, 더욱 다양한 공간을 둘러볼 수 있도록 콘텐츠를 확대했다. 첫 CBT 당시 지원되지 않았던 사진 촬영 기능을 새롭게 추가했으며, 캐릭터의 이동과 조작감을 부드럽게 개선하고 NPC 상호작용과 하우징 등 게임 전반의 완성도를 높였다.
 
여기에 단순한 탐험을 넘어 자신만의 방식으로 머물고 생활하는 경험을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 이를 위해 캐릭터 이동과 조작감을 한층 부드럽게 개선하고, 빛과 그림자 및 재질 표현, 탐험 콘텐츠의 다양성, NPC 상호작용 등 게임 전반을 다듬으며 완성도를 높였다.
 
비주얼도 한층 정교해졌다. 캐릭터의 머리카락과 피부, 눈빛을 비롯해 건축물과 각종 오브젝트의 재질과 텍스처를 개선했으며, 환경광과 빛, 그림자 표현도 보다 자연스럽게 다듬었다. 또한 아침부터 밤까지 시간의 흐름에 따른 빛의 변화를 적용해 같은 공간에서도 시간대별로 서로 다른 분위기를 느낄 수 있도록 했다.
 
게임 속 주민인 ‘리리’들의 생활감도 한층 강화됐다. ‘리리’들은 한자리에 머물며 플레이어를 기다리는 NPC가 아니라 각자의 일상을 보내고 다양한 행동과 표정으로 감정을 표현한다. 탐험 과정에서 발견한 오브젝트를 자신의 공간으로 가져와 배치하거나 장식할 수 있으며, 새로운 탐험 지점뿐만 아니라 지역 구성과 환경 표현, 곳곳에서 발견하고 즐길 수 있는 콘텐츠도 함께 개선했다.
 
재배와 요리, 건축, 연주, 춤 등 생활 콘텐츠도 다양해졌다. 같은 씨앗에서도 희귀한 색상의 작물이나 대형 작물이 등장할 수 있으며, 거대한 호박을 수확해 내부까지 꾸밀 수 있는 ‘호박집’으로 활용하는 등 발견의 재미를 더했다. 새롭게 추가된 사진 촬영 기능을 통해 탐험 중 발견한 풍경이나 자신이 꾸민 공간을 자유롭게 기록하고, 필터와 캐릭터 포즈를 활용해 원하는 장면을 연출할 수도 있다.
 
게임스컴 현장을 직접 방문하지 못한 이용자들을 위한 온라인 전시와 이벤트도 마련했다. 게임스컴 현장 부스를 온라인 공간에 구현해 이용자들이 장소에 구애받지 않고 전시와 ‘동화책·리리 Q&A’ 콘텐츠를 체험할 수 있도록 했다. 또한 Q&A를 통해 만든 카드를 공식 네이버 라운지에 인증하면 추첨을 통해 게임스컴 한정 굿즈 패키지를 증정하는 이벤트도 진행했다.
 
‘리리의 세계’는 즐길 거리를 단순히 늘리기보다 이용자가 자신의 취향에 따라 선택할 수 있는 경험의 폭을 넓히는 데 초점을 맞췄다. 정해진 목적지나 임무를 따라가기보다 주변 사물과 상호작용하고 숨은 요소를 발견하거나 ‘리리’들과 자연스럽게 마주치며 호기심에 따라 탐험을 이어갈 수 있도록 설계했다.
 
‘리리의 세계’ 개발진은 “첫 CBT가 이용자들이 이 작은 세계에 들어오고 싶어 하는지를 확인하는 과정이었다면, 현재는 이곳에 오래 머물며 자신만의 일상을 만들어가고 싶게 하는 데 집중하고 있다”며 “앞으로도 이용자 피드백을 바탕으로 ‘리리의 세계’만의 자유로운 생활 경험을 발전시켜 나가겠다”고 전했다.
 
글로벌 서비스 준비도 진행 중이다. 각 언어권의 표현 방식과 이용자에게 익숙한 어투를 반영한 다국어 현지화를 추진하는 한편, PC, 모바일, Mac 등 다양한 플랫폼에서도 일관된 플레이 경험을 제공할 수 있도록 최적화를 진행하고 있다.
 
한편 ‘리리의 세계’ 2차 CBT의 구체적인 일정은 추후 공식 사이트와 공식 라운지를 통해 안내될 예정이다. 


김지훈 기자 ([email protected])





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