
캐나다 비디오 게임 산업이 지난 2013년부터 2022년까지 두 배로 성장했습니다. 이 기간 동안 캐나다 내에 있는 지역 회사 수가 775개에서 1,628개로 증가했습니다. 이 성장은 비디오 게임 디자인에 주로 종사하는 캐나다 소유 회사들과 사원 수가 5명 미만인 소규모 스튜디오들로 인해 나타났습니다. 이에 따라 수입도 20억 달러에서 70억 달러까지 증가했습니다. 2022년에는 캐나다 산업에서 약 6만 명의 사람들이 일하고 있었으며, 이 수는 2012년대 이전보다 116.2% 상승했습니다.
온타리오가 638개의 게임 개발 회사로 가장 많았고, 브리티시 콜롬비아는 426개, 퀘벡은 338개를 보유하고 있습니다. 스튜디오의 대다수는 소규모이며 캐나다 소유 회사입니다. 보고서에 따르면, 2022년에 캐나다에서 운영되는 비디오 게임 사업 중 97.4%가 캐나다 회사 소유였습니다. 또한, 전체의 77.5%가 5명 미만의 사원을 두고 있는 소규모 스튜디오였습니다.
이 보고서는 2022년에 외국 운영 회사들이 캐나다 회사들보다 매출이 많이 발생했다는 점을 강조합니다. 또 다른 주목할 점으로 캐나다 비디오 게임 산업에서 일하는 직원 중 4분의 1이 여성임을 언급합니다. 여성 직원의 비율은 2013년부터 2021년까지 17.8% 증가하여 24.5%이며, 여성에게 지급되는 급여 비율도 14.4%에서 20%로 상승했습니다.
게임 회사의 개설과 폐쇄율을 포함한 체이너스를 보고서의 두 번째 주목할 지표는 캐나다 비디오 게임 산업에서 스튜디오 폐쇄가 "상대적으로 드문" 것이라고 결론지었습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 많은 회사가 신규 스튜디오를 설립하더라도 많은 근로자가 감원 및 스튜디오 폐쇄의 피해를 입었습니다. 2023년에는 Ubisoft 몬트리올이 큰 회사 감원의 일환으로 캐나다 지점에 직원을 감원했으며, 그 이후로 Sumo Group은 캐나다, 폴란드 및 다른 지역의 직원 15%를 감원했습니다. 또한, 몇몇 스튜디오는 파산을 선언하며 닫히기도 했습니다.
하지만 모든 것이 절망적인 것은 아닙니다. 2023년 6월에는 Ubisoft Halifax가 미디어 조합인 CWA Canada와 노조를 설립했으며, 2024년 3월에는 캐나다와 미국 전체의 노동자들에 의해 결성된 "United Videogame Workers-CWA"와 같은 산업 전반에서 노조가 시작되었습니다. 또한, 2024년 5월에는 퀘벡 게임 직원들이 캐나다 노동 조합 CSN과 함께 노조를 설립하여 이 지역의 주요 스튜디오에서 노조 설립을 지원하는 노력을 기울였습니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/canadian-video-game-industry-has-doubled-in-size-in-the-past-decade
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